Category: Oferta de trabalho

A tricephalus, precisa de um programador em Unity (em Aveiro)

“Sou o João, tenho 40 anos, e sou o fundador do estúdio Tricephalus, em Aveiro. Na realidade o “estúdio” é composto apenas por mim, mas deixem um gajo sonhar…

Só tenho um jogo criado por mim, que criei sozinho há uns anos atrás, para iPad, chamado Lazy Santa (que já nem está disponível por causa das actualizações do iOS).

Estou actualmente a desenvolver um Game Design Document (GDD) para um novo jogo, que depois quero usar para tentar reunir uma pequena equipa (1 programador, 1 artista 2D e um Designer de Áudio) numa mistura de sistema pago e revshare. Eu irei realizar o game design, escrita e outras funções necessárias como por exemplo, marketing e gestão de comunidade. Como nunca fui um grande programador, prefiro deixar isso para alguém bem melhor que eu (espero!).

O que quero dizer, é que tenho uma pequena (pequeníssima vá…) quantidade de dinheiro que estou disposto a pagar não apenas como sinal de boa fé, mas também como incentivo, aos membros da equipa, que para além disso no final ainda receberão partilha de eventuais lucros.

Para já, tenho algumas dúvidas em relação à implementação das mecânicas de jogo, e não quero estar a desenvolver mais o GDD para nada, ou a precisar depois de profundas alterações, sem testar primeiro com um pequeno protótipo conceptual com arte provisória, para garantir que é algo viável.

Não há problema se a pessoa em questão quiser desenvolver apenas o protótipo sem se comprometer com o resto do desenvolvimento (se bem que isso seria o ideal, e obviamente haveria mais um bocado de dinheiro a ser pago caso isso acontecesse).

Portanto… o que procuro para já, é um programador com razoável experiência em desenvolvimento 2D em Unity, para criar o tal protótipo.

O que posso oferecer (e sei que é pouco, e que mereciam mais, mas não tenho) são €250 (duzentos e cinquenta euros), e para o desenvolvimento adicional do jogo até ao fim, mais €1000 (mil euros) adicionais bem como partilha de lucro (25%).

Se estiverem interessados por favor entrem em contacto para:
– contact@tricephalus.com
– Empirion#5835
– ou então podem simplesmente falar no messenger”

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Proposta de trabalho (em Lisboa)

A start-up ONTOP focada em jogos de Realidade Aumentada procura um um Artista 3D, para uma série de projetos em AR, com os seguintes requerimentos:

Habilidade em ambas: Esculturas 3D em alta resolução e assets lowpoly para jogos.

Experiência com Autodesk Maya, Unity, Adobe Photoshop, ZBrush e Substance Painter.

Criação de texturas PBR estilizadas.

Colaborar com design, animação e VFX para obter uma melhor qualidade do produto final.

Conhecimento sólido de pipelines atuais e emergentes para characters e animações.

Foco em criar assets hard surfaced e orgânicos.

Preferência: Conhecimento de workflow entre Maya e Unity, experiência com shaders.

Portfólios e CVs podem ser enviados para careers@ontopstudios.com ou em www.ontopstudios.com

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Game Software Engineer em Lisboa

A malta do Doppio anda à procura de um Game Software Engineer para os escritórios de Lisboa.

Da descrição da proposta consta:

“As a Game Software Engineer in our small team, your role is to:

  • Help us build great games from concept to development to launch to live service

  • Help us build our tools and platform

In this role, you will:

  • Prototype and implement voice-first game concepts on our target platforms

  • Work closely with game designers to translate ideas into code

  • Design, monitor and maintain our live services, ensuring our games are available to players 24/7/365

The following technical skills are essential for this role:

  • 3+ years server-side programming experience, particularly in Node.js/JavaScript and/or Java

  • Experience designing and deploying applications on NoSQL databases, particularly MongoDB and AWS DynamoDB

  • Experience with programming tools to create, read, and manipulate data in JSON and XML formats

These other skills are desirable for this role:

  • Experience working with live service monitoring and maintenance, particularly with services deployed in the AWS cloud

  • Prior experience or a strong interest in working in the games industry

  • Familiarity with the Speech Synthesis Markup Language (SSML), particularly the dialects used by Amazon Alexa, AWS Polly, Actions on Google (AoG), and Google Cloud Text-to-Speech

  • Experience working with AWS S3 and Git/GitHub


+infos(oficial): https://doppio.games/careers/game-software-engineer

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Realidade Aumentada (no Porto)

A empresa Darwin & Warhol procura developer com experiência em Realidade Aumentada.
Entrada imediata contato para npinto@d-w.pt

+infos(oficial): http://www.d-w.pt/

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Game-designer

“Sou auto-financiado e procuro game designer para pagar por asset.

Projecto:
O jogador embarca em sessões co-op, em multiplayer, para desempenhar missões com game-play stealth, tendo como espionagem o tema do jogo. Todos os jogadores na sessão têm diferentes especialidades e skill-sets que os individualiza e valoriza de diferentes maneiras para completar partes diferentes do objectivo.

Incluí:
– Diálogo e atmosfera rica. (Pensa filmes de Quentin Tarantino)
– Vista primeira pessoa.
– Diferente game-play para especialistas diferentes (jogadores)

Equipa:
– Miguel Nogueira (Criador de projecto, Concept Artist, Generalista 3D)
Game design, concept art e project management. (3 anos de experiência com experiência adicional em VFX, short films e design gráfico desde 2004)
Com destaque em várias comunidades e revistas on-line de artes digitais, como a Kotaku e 80lv.
– João Brito (3D e 2D – Generalista)
Protótipos VR, vencedor da Apple product design awards, dois anos como game developer.

Talent necessário: Game-designer
– Experiência com Unreal Engine toolset é um bonus
– Colaborar na implementação, iteração e ‘ironing out’ de mecânicas de game-play a ser discutidas.
– 3D blockouts (rough)
– Proof of concept, para cada elemento concebido.
– Pontos bónus se fluente em programação.

Por favor mandem experiência e outros materiais que achem relevante para o endereço: miguel.n.design @ gmail.com”

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Technical Artist (em Vila Nova de Gaia ou Évora)

“Procuramos um Technical Artist motivado para ajudar a providenciar apoio técnico a clientes dos produtos da Amplify Creations, servir de ponte entre os clientes e os engenheiros que desenvolvem os produtos, desenvolver exemplos de utilização ou samples para distribuição online e contribuir para a dinamização da comunidade de utilizadores através de community engagement em plataformas como Twitter ou Discord.”

+infos(anuncio): LINK

+infos(empresa): http://amplify.pt/

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programador para Unity (em Lisboa)

A Nectar Interactive (by Bee Engineering) está à procura de um programador que tenha experiência na criação de jogos em Unity (C#) mas com uma maior valência no desenvolvimento de jogos nativos para web (Javascript).
A posição inclui criar jogos de entretenimento para PC/MAC (futuramente consolas), desenvolvimento de Advergames (jogos para efeitos de marketing), e a adaptação do nosso produto de gamification (Bee Brave) a diferentes clientes.
Procuramos full-time mas existe a possibilidade de part-time (a discutir em entrevista). Enviem CVs e Portfolio para andre.santos@bee-eng.pt

+infos(rede social): https://www.facebook.com/nectarinteractive

+infos(oficial): https://www.nectar-interactive.com/

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“Programador de videojogos (Unity)” (Na Lousã)

Somos uma empresa especializada no desenvolvimento de videojogos e aplicações para a educação musical (ver mais em www.classplash.com).

Procuramos candidatos com o seguinte perfil:
– Excelentes capacidades de programação. O ideal será Licenciatura/Mestrado em Informática ou semelhante.
– Strong English reading and writing skills (for code, comments, docs, emails, etc).
– (Recomendado) Habitação no distrito de Coimbra (a empresa tem sede na Lousã).

Utilizamos principalmente a linguagem C# e o motor de jogo Unity, pelo que favorecemos candidatos com bons conhecimentos de ambos. Melhor ainda se já tiverem lançado uma aplicação para o público.

As tuas funções principais na Classplash serão:
– Programar sistemas, mecânicas, user interface, etc, em Unity.
– Aprender e modificar código em aplicações existentes.
– Fazer profiling e melhorar a performance de aplicações.
– Lançar produtos em lojas como Google Play, App Store, Microsoft Store e Steam.

Condições:
– Salário a ser discutido na entrevista.
– Horário de 7 horas diárias.

Interessados devem enviar CV para info@classplash.com, com o assunto:
“Programador de videojogos (Unity)”

A entrevista presencial inclui um teste de aptidão. Traz o teu espírito criativo e crítico!”

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