Category: eventos

Oficina de jogos narrativos (em Marvila, Lisboa)

Encontrei este post numa rede social e acho o tema muito interessante:
“Oficina de jogos narrativos na Biblioteca Municipal de Marvila, dias 4, 5 e 11 de agosto!
A segunda na série de oficinas de jogos narrativos programadas pelo Atelier Publidrama com a Forja de Papel e as Bibliotecas de Lisboa vai iniciar-se na próxima semana e conta contigo, desta vez em Marvila.
Objetivos:
Familiarizar os participantes com os jogos narrativos (sessão 1).
Transmitir técnicas para encenar aventuras (sessão 2).
Partilhar os princípios a que obedece a conceção de cenários (sessão 3).
Datas: 4, 5 e 11 de agosto.
Horário: 20h00-21h00 (prolongável até às 22h00).
Lotação: até 10 participantes.
Acesso: livre, mediante inscrição prévia por email para a Biblioteca Municipal de Marvila, bib.marvila@cm-lisboa.pt. (A participação inclui toda a documentação de apoio à oficina, incluindo uma cópia de Ludodrama, O Sistema de Jogo Narrativo.)
Inscreve-te já!
Num jogo narrativo o encenador prepara um cenário com as grandes linhas do enredo em que se envolvem os protagonistas, as personagens jogadas pelos restantes jogadores. Ao longo do jogo o encenador modera a interação dos protagonistas com as personagens secundárias e os obstáculos que se interpõem no seu caminho. Vem explorar a encenação de um jogo narrativo.”

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5th International Conference on Game Jams, Hackathons and Game Creation Events (conferência)

Chamada de trabalhos até 26 de abril, sendo que os temas são:
Communication skills
Games Done Quick
Community building
Group dynamics
Creativity
Ideation
Educational dimension of game jams and hackathons
Incentives and rewards in game jams and hackathons
Game design issues in game jams
Learning in game jams and hackathons
Game jam and hackathon attendance: who and why?
Makerspaces
Game jam and hackathon impacts
Rapid game development
Game jam and hackathon methodologies
Team formation
Game jam and hackathon resources and assets
Theme development

Os trabalhos apresentados nesta conferência podem ser consultados, em:
ICGJ 2016 (LINK)
ICGJ 2017 (LINK)
ICGJ 2018 (LINK)
ICGJ 2019 (LINK)

+infos(oficial): LINK

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Prémios PlayStation Portugal 2018

Na passada semana decorreu em Lisboa a iniciativa Prémios PlayStation Portugal 2018.

Da lista de concorrentes deste ano surgiram os seguintes vencedores:
Melhor Jogo – KEO (Redcatpig Studio)
Melhor Utilização das Plataformas PlayStation – Capture (OX)
Jogo Mais Inovador – Keg Wars (Flying Pan)
Melhor Jogo de Competição Online – KEO (Redcatpig Studio)
Melhor Jogo Infantil – Fayo (Team Fayo)
Melhor Arte – Ink Knight (SnakeWhirl)
Prémio Imprensa – Capture (OX)

+infos(rede social): https://twitter.com/PlayStationPT

+infos(futurebehind): LINK

+infos(tek sapo): LINK

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finalistas dos PlayStation Prémios 2018 (em Portugal)

Redcatpig Studio com KEO

+infos: (estúdio)

OX (Game Nest) com Capture

+infos: (website);

Team Fayo (Game Nest) com Fayo

+infos (website);

SnakeWhirl (Game Nest), com Ink Knight

+infos(website);

Silver Lining, com Advanced Override

+infos(webiste);

Hone Game Studios, com Dark Things About

+infos(…);

Lobster Lord Studios (Game Nest), com Tin-Heart

+infos(webiste);

Flying Pan (Game Nest), com Keg Wars

+infos(webiste);

Once a Bird, com Outsider

+infos(website);

Mad Shark, com Deep Journey

DarkArts, com Under The Rain

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