Planear para o multiplayer

A malta do Unity anda a divulgar/propagar para que os developers consigam implementar o modo de multiplayer de uma forma acessível, e com propostas para a resolução dos problemas que possam surgir, em forma de produtos/serviços que alugam e documentação.

Uma série de webinars apresentados em direto e também foram atualizadas várias referências nos docs para esta opção. algo a explorar.

Um video setp by step:

+infos(oficial): https://unity.com/products/game-server-hosting
+infos(oficial):  https://docs-multiplayer.unity3d.com/

A malta da Game Dev Academy partilhou um tutiroal sobre o assunto no Unity:

+infos(tutorial multiplayer): LINK

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