Tag: RTS

1630 – The Thirty Years’ War (um videojogo RTS)

Está a decorrer uma campanha para apoiar o desenvolvimento de um videojogo do género RTS, com o titulo “1630 – The Thirty Years’ War”

Este videojogo pretende retratar o episódio da guerra dos trezes anos que decorreu e 1630 e que opôs a Confederação Prussiana, aliada à Coroa do Reino da Polônia, e a Estado da Ordem Teutônica (wikipédia). O jogo está a ser desenvolvido pelo “Button Down Studios”

 

Á data de hoje faltam 25 dias para a concretização do apoio.. até lá boa sorte!

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Os melhores jogos de RTS (para a PC Gamer)

Os editores da revista PC Gamer, decidiram apresentar de forma algo complexa uma série de nomes de jogos de RTS que eles classificam como sendo os melhores de sempre.. bem, de sempre é algo limitado já que pelo que percebi eles olham muito para os tempos modernos esquecendo algumas das relíquias que saíram e que tiveram o seu tempo e espaço, bem como glória (por exemplo onde é que está o Settlers?)

Da tal lista constam os seguintes jogos:
Crusader Kings 3
Total War: Three Kingdoms
Total War: Warhammer 2
Europa Universalis 4
Civilization 6
Sins of a Solar Empire
Stellaris
Endless Legend
Alpha Centauri
Age of Wonders: Planetfall
Iron Harvest
Battlefleet Gothic: Armada 2
Northgard
Homeworld
Command & Conquer: Red Alert 2
Homeworld: Deserts of Kharak
Supreme Commander
StarCraft 2
Warcraft 3
Company of Heroes
Rise of Nations
Warhammer 40,000: Dawn of War 2
Battletech
Into the Breach
XCOM 2
Invisible Inc.
DEFCON
Unity of Command 2
Hearts of Iron 4
Steel Division: Normandy 44
Total War: Warhammer 3
Homeworld 3
Humankind
Third Age: Total War
XCOM: Long War
Crusader Kings 2: A Game of Thrones

Não concordo com ela.. faltam aqui coisas e não sei quais é que foram os critérios para a elaboração da mesma, mas acho que um deles foi o de serem jogos que ainda se jogam!

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Novo curso online pela Gamedev.tv

A malta da Gamedev.tv está a disponibilizar mais um curso online com o Unity: Unity Multiplayer: Intermediate C# Coding & Networking. Desta vez é um curso com o qual tenho um particular interesse já que é sobre o desenvolvimento de um RTS com a possibilidade de ser jogado com dois ou mais jogadores.

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Um real time strategy game open source

Encontrei este jogo por sugestão de visualização de um video no youtube e achei interessante pois não conhecia. Da descrição surge:
“0 A.D. (pronounced “zero-ey-dee”) is a free, open-source, historical Real Time Strategy (RTS) game currently under development by Wildfire Games, a global group of volunteer game developers. As the leader of an ancient civilization, you must gather the resources you need to raise a military force and dominate your enemies.”

+infos(oficial): https://play0ad.com/

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Uma história acerca de jogos Real Time Strategy (RTS)

Encontrei estas referências para vídeos acerca da Historia de los RTS (Estrategia en Tiempo Real) Parte 1 e Parte 2 :) a ver/ouvir em breve..
Link para a parte 1

Link para a parte 2

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Construir um jogo de RTS de quarta geração

Aqui está um artigo de apresentação do jogo Ashes of the Singularity, bem não é de apresentação deste jogo, mas de indicar um dos caminhos que os jogos de RTS têm ao seu dispor face às tecnologias que entretanto emergiram.

Os requisitos do Ashes são:
Sistema Operativo: 64-bit Windows 10
Processador: Intel Core i5 or Equivalent
Memória: 16 GB de RAM
Placa gráfica: 4 GB GDDR5 NVidia GTX 970 / AMD R9 390 or better
DirectX: Versão 12
Rede: Ligação à Internet de banda larga
Espaço no disco: Requer 13 GB de espaço livre
Placa de som: DirectX Compatible Sound Card
Notas adicionais: 1920×1080 Display Resolution or Higher

 

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Jogos a seguir..

Ashes of the Singularity é um RTS, que se passa numa era de conquista espacial. Planetas, recursos, facções são os motes do jogo..

+infos: http://www.ashesofthesingularity.com/

Battlefleet Gothic: Armada (PC) é um RTS que tem por base o universo de Warhammer 40.000. Com uma forte ênfase em batalhas espaciais.

+infos: http://www.battlefleetgothic-armada.com/

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