Tag: SO2 – 2021 – Ficha 8 v.2.7 – Interface Grafica em Win32.pdf
sessão 11 – Programação gráfica orientada a eventos (2ª versão)
Referências bibliográficas:
Capítulos 2-5 e 7-9 do Livro Windows NT 4 Programming
MSDN:
Introduction to Windows Programming in C++
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff381398(v=vs.85).aspx
Mouse Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153549(v=vs.85).aspx
Keyboard Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153546(v=vs.85).aspx
Mouse Movement
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153550(v=vs.85).aspx
Dialog Boxes
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632588(v=vs.85).aspx
Menus
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646977(v=vs.85).aspx
Windows Graphics Device Interface (GDI)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145203(v=vs.85).aspx
Tutorial online: Win32 Fundamentals
http://www.functionx.com/win32/Lesson01.htm
Events
http://www.functionx.com/win32/Lesson05.htm
Object-Oriented Win32
http://www.functionx.com/win32/Lesson06.htm
Esta é a segunda revisão destes conteúdos, usar os recursos do win32 GDI:
1) adicionar recurso
2) escolher Icon
e apagar todos.. e ficar só com um.
3) aceder ao ID do recurso, e alterar para IDI_ICON_APP
4) adicionar um menu, com duas opções fixas e uma opção com submenus
o login, com popup a FALSE
e atribuir os ID a cada uma das opções.
5) as caixas de dialogo
e os componentes para a caixa de diálogo:
6) atalhos de teclas, aceleradores no windows
7) string table
ter um texto configurável, num recurso à parte. Utilidade: internacionalização da aplicação (tradução)
7) pointer
8) os comportamentos, usar o seguinte:
#include <windows.h> #include <Windowsx.h> #include <tchar.h> #include "resource.h" #define NUM_CLIENTES 3 #define LIST_SIZE 8 TCHAR* LIST_ITENS[] = { TEXT("10€"), TEXT("20€"), TEXT("40€"), TEXT("60€"), TEXT("80€"), TEXT("100€"), TEXT("150€"), TEXT("200€") }; LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Ficha8"); typedef struct { unsigned int ID; TCHAR username[16]; TCHAR password[16]; unsigned int saldo; } cliente; typedef struct { unsigned int tipo; // 1 = depósito, 2 = levantamento unsigned int quantia; unsigned int ID; } operacao; typedef struct { cliente clientes[NUM_CLIENTES]; operacao historico[200]; unsigned int numOperacoes; } dados; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; HANDLE hAccel; dados dadosPartilhados; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); wcApp.hIconSm = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); wcApp.hCursor = LoadCursor(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDC_POINTER)); wcApp.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_PRINCIPAL); wcApp.cbClsExtra = sizeof(dados); wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(220, 220, 220)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("SO2 - Ficha 8"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 150, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); dadosPartilhados.numOperacoes = 5; // Apenas para testar... LONG_PTR x = SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)&dadosPartilhados); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); hAccel = LoadAccelerators(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR)); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(hWnd, hAccel, &lpMsg)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR str1[512], str2[512]; dados* dadosPartilhados; dadosPartilhados = (dados*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA); switch (messg) { case WM_CREATE: EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_DISABLED | MF_GRAYED); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTOS, MF_DISABLED | MF_GRAYED); break; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case ID_LOGIN: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), hWnd, TrataEventosLogin); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_ENABLED); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTOS, MF_ENABLED); break; case ID_CONSULTA: case ID_ACCELERATOR_CONSULTA: LoadString(NULL, IDS_STR_CONSULTA, str1, 512); _stprintf_s(str2, 512, TEXT("%s (%d)"), str1, dadosPartilhados->numOperacoes); MessageBox(hWnd, str2, TEXT("String Table"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; case ID_ACCELERATOR_LEVANTAMENTOS: case ID_LEVANTAMENTOS: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LEVANTAMENTO), NULL, TrataEventosLevantar); break; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam); break; } return(0); } LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR username[16]; switch (messg) { case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK) { GetDlgItemText(hWnd, IDC_EDIT_LOGIN, username, 16); MessageBox(hWnd, username, TEXT("Username"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); } else if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; } LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int i; switch (messg) { case WM_INITDIALOG: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); SendMessage(hwndList, LB_RESETCONTENT, 0, 0); for (i = 0; i < LIST_SIZE; i++) SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)LIST_ITENS[i]); break; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDC_LIST_MONTANTES) { switch (HIWORD(wParam)) { case LBN_DBLCLK: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0); MessageBox(hWnd, LIST_ITENS[i], TEXT("ListBox"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; } } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; }
Alguns comentários:
#include <windows.h> #include <Windowsx.h> #include <tchar.h> #include "resource.h" //aceder aos ids, macros simbólicas #define NUM_CLIENTES 3 #define LIST_SIZE 8 TCHAR* LIST_ITENS[] = { TEXT("10€"), TEXT("20€"), TEXT("40€"), TEXT("60€"), TEXT("80€"), TEXT("100€"), TEXT("150€"), TEXT("200€") }; //tratamento de eventos das janelas LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosAcerca(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Ficha8"); typedef struct { unsigned int ID; TCHAR username[16]; TCHAR password[16]; unsigned int saldo; } cliente; typedef struct { unsigned int tipo; // 1 = depósito, 2 = levantamento unsigned int quantia; unsigned int ID; } operacao; //partilhar informação entre o mains e as funções de tratamentos de eventos typedef struct { cliente clientes[NUM_CLIENTES]; operacao historico[200]; unsigned int numOperacoes; } dados; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; HANDLE hAccel; dados dadosPartilhados; //partilha de recursos wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //para poder usar as macros fazer uso do MAKEINTRESOURCE wcApp.hIcon = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); wcApp.hIconSm = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); wcApp.hCursor = LoadCursor(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDC_POINTER)); wcApp.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_PRINCIPAL); wcApp.cbClsExtra = sizeof(dados); wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(220, 220, 220)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("SO2 - Ficha 8"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 150, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); //partilha de recursos dadosPartilhados.numOperacoes = 5; // Apenas para testar... LONG_PTR x = SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)&dadosPartilhados); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); //ciclo de processamentos das mensagens, dos atalhos hAccel = LoadAccelerators(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR)); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(hWnd, hAccel, &lpMsg)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR str1[512], str2[512]; dados* dadosPartilhados; dadosPartilhados = (dados*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA); //partilha de recursos switch (messg) { case WM_CREATE: //código de inicialização do sistema EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_DISABLED | MF_GRAYED); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTOS, MF_DISABLED | MF_GRAYED); break; case WM_COMMAND: //a parte menos significativa trás o ID da opção da janela que deu origem ao WM_COMMAND switch (LOWORD(wParam)) { case ID_LOGIN: //contexto, ID da macro da dialog box, o handler da janela principal, função para tratar o evento DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), hWnd, TrataEventosLogin); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_ENABLED); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTOS, MF_ENABLED); break; //a parte menos significativa trás o ID da opção da janela que deu origem ao WM_COMMAND case ID_CONSULTA: case ID_ACCELERATOR_CONSULTA: LoadString(NULL, IDS_STR_CONSULTA, str1, 512); _stprintf_s(str2, 512, TEXT("%s (%d)"), str1, dadosPartilhados->numOperacoes); MessageBox(hWnd, str2, TEXT("String Table"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; case ID_ACCELERATOR_LEVANTAMENTOS: case ID_LEVANTAMENTOS: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LEVANTAMENTO), NULL, TrataEventosLevantar); break; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam); break; } return(0); } LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR username[16]; switch (messg) { case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK) { GetDlgItemText(hWnd, IDC_EDIT_LOGIN, username, 16); MessageBox(hWnd, username, TEXT("Username"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); } else if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; } LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int i; switch (messg) { case WM_INITDIALOG: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); SendMessage(hwndList, LB_RESETCONTENT, 0, 0); for (i = 0; i < LIST_SIZE; i++) SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)LIST_ITENS[i]); break; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDC_LIST_MONTANTES) { switch (HIWORD(wParam)) { case LBN_DBLCLK: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0); MessageBox(hWnd, LIST_ITENS[i], TEXT("ListBox"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; } } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; }
sessão 10 – Programação gráfica orientada a eventos (2ª versão)
Referências bibliográficas:
Capítulos 2-5 e 7-9 do Livro Windows NT 4 Programming
MSDN:
Introduction to Windows Programming in C++
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff381398(v=vs.85).aspx
Mouse Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153549(v=vs.85).aspx
Keyboard Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153546(v=vs.85).aspx
Mouse Movement
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153550(v=vs.85).aspx
Dialog Boxes
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632588(v=vs.85).aspx
Menus
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646977(v=vs.85).aspx
Windows Graphics Device Interface (GDI)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145203(v=vs.85).aspx
Tutorial online: Win32 Fundamentals
http://www.functionx.com/win32/Lesson01.htm
Events
http://www.functionx.com/win32/Lesson05.htm
Object-Oriented Win32
http://www.functionx.com/win32/Lesson06.htm
Esta é a segunda revisão destes conteúdos (desenhar completo):
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> //função que vai ser chamada pelo windows sempre que acontece alguma coisa: eventos.. LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //nome da janela //winMain: main na parte gráfica int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; // hWnd é o handler da janela, gerado mais abaixo por CreateWindow() MSG lpMsg; // MSG é uma estrutura definida no Windows para as mensagens WNDCLASSEX wcApp; // WNDCLASSEX definir as características da classe da janela //1. caracteristicas da janela wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); // Tamanho da estrutura WNDCLASSEX wcApp.hInstance = hInst;// Instância da janela actualmente exibida wcApp.lpszClassName = szProgName; // Nome da janela (neste caso = nome do programa) wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; //indicar a a função que trata eventos wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Estilo da janela: Fazer o redraw se for // modificada horizontal ou verticalmente wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); // "NULL" = Icon definido no Windows wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); // "NULL" = Icon definido no Windows wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // "hCursor" = handler do cursor (rato) // "NULL" = Forma definida no Windows // "IDC_ARROW" Aspecto "seta" wcApp.lpszMenuName = NULL; // (NULL = não tem menu) wcApp.cbClsExtra = 0; // Livre, para uso particular wcApp.cbWndExtra = 0; // Livre, para uso particular wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0,255,0)); //cor de fundo // 2. Registar a classe "wcApp" no Windows if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); // 3. Criar a janela hWnd = CreateWindow( szProgName, // Nome da janela (programa) definido acima TEXT("Estudo para o exame"),// Texto que figura na barra do título WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Estilo da janela (WS_OVERLAPPED= normal) CW_USEDEFAULT, // Posição x pixels (CW_USEDEFAULT=à direita da última) CW_USEDEFAULT, // Posição y pixels (CW_USEDEFAULT=abaixo da última) 800, // Largura da janela (em pixels) 600, // Altura da janela (em pixels) (HWND)HWND_DESKTOP, // handle da janela pai ou HWND_DESKTOP se a janela for a primeira, criada a partir do "desktop" (HMENU)NULL, // handle do menu da janela (se tiver menu) (HINSTANCE)hInst, 0); // 4. Mostrar a janela ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // "hWnd"= handler da janela, devolvido por // "CreateWindow"; "nCmdShow"= modo de exibição (p.e. // normal/modal); é passado como parâmetro de WinMain() UpdateWindow(hWnd); // Refrescar a janela (Windows envia à janela uma mensagem para pintar, mostrar dados, (refrescar)… // 5. Loop de Mensagens while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); // pre processar os eventos DispatchMessage(&lpMsg); // } //GetMessage se recebe zero, fechar a janela, sai do ciclo // 6. Fim do programa return((int)lpMsg.wParam); // Retorna sempre o parâmetro wParam da estrutura lpMsg } int contaCliques =0; typedef struct { int xPos, yPos; TCHAR c; } PosicaoCaracter; LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // UINT messg: código do evento de carregar numa tecla // valor da tecla que foi carregada é do WPARAM wParam // lParam: posixaoX, posicaoY do rato na janela static TCHAR c = '?'; //ou global //static int posX = 0; //ou static ou global, com o BeginPaint //static int posY = 0; //ou static ou global, com o BeginPaint HDC hdc; //para a escrita em janela!, handle device content RECT rect; //espaço de desenho static TCHAR charValue = '?'; PAINTSTRUCT ps; //array dos histórico das posicções static PosicaoCaracter posicoes[500]; static int totoalPosicoes = 0; int i; switch (messg) { case WM_PAINT: //evento para refresh da janela //operação de escrita REAL na janela é aqui hdc= BeginPaint(hWnd, &ps); //substitui GetDC(hWnd); // a posição da escrita GetClientRect(hWnd, &rect); FillRect(hWnd, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //pintar funto controlado SetTextColor(hdc, RGB(0, 123, 0)); //fundo transparente SetBkColor(hdc, TRANSPARENT); for(i=0; i < totoalPosicoes; i++){ rect.left = posicoes[i].xPos; rect.top = posicoes[i].yPos; //escrita do texto DrawText(hdc, &posicoes[i].c, 1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP); } EndPaint(hWnd, &ps); //substitui ReleaseDC(hWnd, hdc); break; //case WM_ERASEBKGND: //somos nós a tratar o BKRND // return TRUE; case WM_CHAR: c = (TCHAR)wParam; break; case WM_LBUTTONDOWN: contaCliques++; charValue = contaCliques + '0'; break; case WM_RBUTTONDOWN: if(totoalPosicoes < 500){ posicoes[totoalPosicoes].xPos = GET_X_LPARAM(lParam); //macro GET_X_LPARAM posicoes[totoalPosicoes].yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);//macro GET_Y_LPARAM posicoes[totoalPosicoes].c = charValue; totoalPosicoes++; InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE); //janela invalida, pinta de novo } //limpar a janela com o beginpaint //inicio processo desenhar/escrever //hdc = GetDC(hWnd); //fim processo desenhar/escrever //ReleaseDC(hWnd, hdc); break; case WM_CLOSE: //fechar a janela if( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) //combinar flags | == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); //fechar a janela } break; case WM_DESTROY: // Destruir a janela e terminar o programa PostQuitMessage(0); // "PostQuitMessage(Exit Status)" break; default: //mt importante, para lidar com o que não foi feito tratamento return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; // break tecnicamente desnecessário por causa do return } return(0); }
Esta é a segunda revisão destes conteúdos (desenhar completo e limpo):
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0,255,0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("Estudo para o exame"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } int contaCliques =0; typedef struct { int xPos, yPos; TCHAR c; } PosicaoCaracter; LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { static TCHAR c = '?'; HDC hdc; RECT rect; static TCHAR charValue = '?'; PAINTSTRUCT ps; static PosicaoCaracter posicoes[500]; static int totoalPosicoes = 0; int i; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc= BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rect); FillRect(hWnd, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); SetTextColor(hdc, RGB(0, 123, 0)); SetBkColor(hdc, TRANSPARENT); for(i=0; i < totoalPosicoes; i++){ rect.left = posicoes[i].xPos; rect.top = posicoes[i].yPos; DrawText(hdc, &posicoes[i].c, 1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP); } EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_CHAR: c = (TCHAR)wParam; break; case WM_LBUTTONDOWN: contaCliques++; charValue = contaCliques + '0'; break; case WM_RBUTTONDOWN: if(totoalPosicoes < 500){ posicoes[totoalPosicoes].xPos = GET_X_LPARAM(lParam); posicoes[totoalPosicoes].yPos = GET_Y_LPARAM(lParam); posicoes[totoalPosicoes].c = charValue; totoalPosicoes++; InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE); } break; case WM_CLOSE: if( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
Usar uma BMP na janela (segunda versão):
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> //exercicio 6) LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //lidar com o bitmap, globais: têm que ser acedidas por várias funções, ou uma struct 1 uma variavel global HBITMAP hBMP; //acesso ao bitmap HDC bmpDC; BITMAP bmp; //estrutura do bitmap int xBitmap; int yBitmap; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("Estudo para o exame"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); //lidar com o bitmap hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("imagem.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); //preciso da informação da imagem (metadados) GetObject(hBMP, sizeof(bmp), &bmp); //passar a informação para o device content HDC hdc; hdc = GetDC(hWnd); //criar a copia bmpDC = CreateCompatibleDC(hdc); //aplicar o bitmap ao DC SelectObject(bmpDC, hBMP); ReleaseDC(hWnd, hdc); //definir as posições iniciais da imagem: ao centro RECT rect; //largura da janela actual do cliente GetClientRect(hWnd, &rect); //xBitmap = (rect.right / 2) - (bmp.bmWidth / 2); //yBitmap = (rect.bottom / 2) - (bmp.bmHeight / 2); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rect); FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //SetTextColor(hdc, RGB(0, 123, 0)); //SetBkColor(hdc, TRANSPARENT); //desenhar BitBlt(hdc, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_SIZE: //lidar com o resize da janela //LOWORD(lParam) -> parte menos significativa, largura xBitmap = (LOWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmWidth / 2); //LOWORD(lParam) -> parte mais significativa, altura yBitmap = (HIWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmHeight / 2); break; case WM_CLOSE: if ( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
Usar um BMP animado na janela (segunda versão):
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> //exercicio 6) LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //lidar com o bitmap, globais: têm que ser acedidas por várias funções, ou uma struct 1 uma variavel global HBITMAP hBMP; //acesso ao bitmap HDC bmpDC; BITMAP bmp; //estrutura do bitmap int xBitmap; int yBitmap; //lidar com a animção int limDireito; HWND hWndGlobalJanela; DWORD WINAPI MovimentaImagem(LPVOID lParam) { int direcaoMovimento = 1; // 1: direita, -1: esquerda int saltoPixeis = 2; while (1) { xBitmap = xBitmap + (direcaoMovimento)*saltoPixeis; if (xBitmap <= 0) { xBitmap = 0; direcaoMovimento = 1; } else if (xBitmap >= limDireito) { xBitmap = limDireito; direcaoMovimento = -1; } //nova pintua da janela: avisar o SO InvalidateRect(hWndGlobalJanela, NULL, FALSE); Sleep(10); } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("Estudo para o exame"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); //lidar com o bitmap hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("imagem.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); //preciso da informação da imagem (metadados) GetObject(hBMP, sizeof(bmp), &bmp); //passar a informação para o device content HDC hdc; hdc = GetDC(hWnd); //criar a copia bmpDC = CreateCompatibleDC(hdc); //aplicar o bitmap ao DC SelectObject(bmpDC, hBMP); ReleaseDC(hWnd, hdc); //definir as posições iniciais da imagem: ao centro RECT rect; //largura da janela actual do cliente GetClientRect(hWnd, &rect); //xBitmap = (rect.right / 2) - (bmp.bmWidth / 2); //yBitmap = (rect.bottom / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //para o MovimentaImagem limDireito = rect.right - bmp.bmWidth; hWndGlobalJanela = hWnd; CreateThread(NULL, 0, MovimentaImagem, NULL, 0, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rect); FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //SetTextColor(hdc, RGB(0, 123, 0)); //SetBkColor(hdc, TRANSPARENT); //desenhar BitBlt(hdc, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_SIZE: //lidar com o resize da janela //LOWORD(lParam) -> parte menos significativa, largura xBitmap = (LOWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmWidth / 2); //LOWORD(lParam) -> parte mais significativa, altura yBitmap = (HIWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //a ver com a animação, update limDireito = LOWORD(lParam) - bmp.bmWidth; break; case WM_CLOSE: if ( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
Esta é a segunda revisão destes conteúdos (desenhar animado e lidar com a concorrência):
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> //exercicio 6) LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //lidar com o bitmap, globais: têm que ser acedidas por várias funções, ou uma struct 1 uma variavel global HBITMAP hBMP; //acesso ao bitmap HDC bmpDC; BITMAP bmp; //estrutura do bitmap int xBitmap; int yBitmap; //lidar com a animação int limDireito; HWND hWndGlobalJanela; //concorrencia, problema de sincronização HANDLE hMutex; DWORD WINAPI MovimentaImagem(LPVOID lParam) { int direcaoMovimento = 1; // 1: direita, -1: esquerda int saltoPixeis = 2; while (1) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //problema de sincronização xBitmap = xBitmap + (direcaoMovimento)*saltoPixeis; if (xBitmap <= 0) { xBitmap = 0; direcaoMovimento = 1; } else if (xBitmap >= limDireito) { xBitmap = limDireito; direcaoMovimento = -1; } ReleaseMutex(hMutex); //nova pintua da janela: avisar o SO InvalidateRect(hWndGlobalJanela, NULL, FALSE); Sleep(10); } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("Estudo para o exame"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); //lidar com o bitmap hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("imagem.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); //preciso da informação da imagem (metadados) GetObject(hBMP, sizeof(bmp), &bmp); //passar a informação para o device content HDC hdc; hdc = GetDC(hWnd); //criar a copia bmpDC = CreateCompatibleDC(hdc); //aplicar o bitmap ao DC SelectObject(bmpDC, hBMP); ReleaseDC(hWnd, hdc); //definir as posições iniciais da imagem: ao centro RECT rect; //largura da janela actual do cliente GetClientRect(hWnd, &rect); //xBitmap = (rect.right / 2) - (bmp.bmWidth / 2); //yBitmap = (rect.bottom / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //para o MovimentaImagem limDireito = rect.right - bmp.bmWidth; hWndGlobalJanela = hWnd; hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); CreateThread(NULL, 0, MovimentaImagem, NULL, 0, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rect); FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //SetTextColor(hdc, RGB(0, 123, 0)); //SetBkColor(hdc, TRANSPARENT); //desenhar WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //problema de sincronização BitBlt(hdc, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseMutex(hMutex); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_SIZE: //lidar com o resize da janela //LOWORD(lParam) -> parte menos significativa, largura WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //problema de sincronização xBitmap = (LOWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmWidth / 2); ReleaseMutex(hMutex); //LOWORD(lParam) -> parte mais significativa, altura yBitmap = (HIWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //a ver com a animação, update limDireito = LOWORD(lParam) - bmp.bmWidth; break; case WM_CLOSE: if ( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
Esta é a segunda revisão destes conteúdos (desenhar animado e lidar com a concorrência e lidar com a flickering cintilação) com uso do doubleBuffering:
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> //exercicio 6) LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); HBITMAP hBMP; HDC bmpDC; BITMAP bmp; int xBitmap; int yBitmap; int limDireito; HWND hWndGlobalJanela; HANDLE hMutex; //1) lidar com o flickering HDC memDC = NULL; HBITMAP hCopiaBMP; //copiar as caracteristicas DWORD WINAPI MovimentaImagem(LPVOID lParam) { int direcaoMovimento = 1; int saltoPixeis = 2; while (1) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); xBitmap = xBitmap + (direcaoMovimento)*saltoPixeis; if (xBitmap <= 0) { xBitmap = 0; direcaoMovimento = 1; } else if (xBitmap >= limDireito) { xBitmap = limDireito; direcaoMovimento = -1; } ReleaseMutex(hMutex); InvalidateRect(hWndGlobalJanela, NULL, FALSE); Sleep(10); } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("Estudo para o exame"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 800, 600, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, TEXT("imagem.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); GetObject(hBMP, sizeof(bmp), &bmp); HDC hdc; hdc = GetDC(hWnd); bmpDC = CreateCompatibleDC(hdc); SelectObject(bmpDC, hBMP); ReleaseDC(hWnd, hdc); RECT rect; GetClientRect(hWnd, &rect); limDireito = rect.right - bmp.bmWidth; hWndGlobalJanela = hWnd; hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); CreateThread(NULL, 0, MovimentaImagem, NULL, 0, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); GetClientRect(hWnd, &rect); //2) lidar com o flickering if(memDC == NULL) { //primeiro vez que estou a passar pela memoria //criar a cópia memDC = CreateCompatibleDC(hdc); hCopiaBMP = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right, rect.bottom); SelectObject(memDC, hCopiaBMP); DeleteObject(hCopiaBMP); } //3) usar a copia em memoria e nao na principal //FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); FillRect(memDC, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //BitBlt(hdc, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); BitBlt(memDC, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); ReleaseMutex(hMutex); //4) escrever a copia em memoria e aplicar na totalidade da janela BitBlt(hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom, memDC, 0, 0, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_SIZE: WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); xBitmap = (LOWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmWidth / 2); yBitmap = (HIWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmHeight / 2); limDireito = LOWORD(lParam) - bmp.bmWidth; //5) para obrigar a entrar no if no WM_PAINT ReleaseDC(hWnd, memDC); memDC = NULL; ReleaseMutex(hMutex); break; case WM_CLOSE: if ( MessageBox( hWnd, TEXT("tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
sessão 10 – Programação gráfica orientada a eventos (os recursos win32)
O uso de recursos vem ajudar a construir elementos gráficos e sem ter que os desenhar!
Para fazer uso, é adicionar a um projeto vazio o recurso:
Existem vários tipos:
Sendo que uma das primeiras opções podem ser o Icon:
O ícone pode ser desenhado, pelo que é recomendado que primeiro se eliminem os que já existem, quando faltar um, adicionamos um vazio de 24 bits para termos o máximo de cores disponíveis, e de seguida voltamos a eliminar o ultimo ícone que ficou e que existia por defeito.
Usando a barra de desenho no topo podemos alterar este ícone
Nas propriedades podemos alterar o nome do ID, por exemplo para IDI_ICON_APP
Outro recurso pode ser o uso de menus..
Nas propriedades podemos indicar que as opções na barra de menus sejam de ação ao invés de mostrar outras opções no menu:
Popup -> FALSE
E as opções das caixas de diálogo:
Static Text
Edit Control
Button
Accelerator (para lidar com as teclas de atalho)
String Table
(…)
Nos Accelerator são definidas os comportamentos das teclas de atalho:
As Strings table (definir ID e definir um texto para eles):
e ainda o cursor, sendo que no final:
e os comportamentos dos componentes..
#include <windows.h> #include <Windowsx.h> #include <tchar.h> #include "resource.h" //importante para acesso aos IDs.. #define NUM_CLIENTES 3 #define LIST_SIZE 8 TCHAR* LIST_ITENS[] = { TEXT("10€"), TEXT("20€"), TEXT("40€"), TEXT("60€"), TEXT("80€"), TEXT("100€"), TEXT("150€"), TEXT("200€") }; //três soluções para tratamentos de eventos de janelas: dialog boxes LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Ficha8"); typedef struct { unsigned int ID; TCHAR username[16]; TCHAR password[16]; unsigned int saldo; } cliente; typedef struct { unsigned int tipo; // 1 = depósito, 2 = levantamento unsigned int quantia; unsigned int ID; } operacao; //estrutura agreagadora para nao usar variaveis globais typedef struct { cliente clientes[NUM_CLIENTES]; operacao historico[200]; unsigned int numOperacoes; } dados; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; HANDLE hAccel; dados dadosPartilhados; wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); // ID wcApp.hIconSm = LoadIcon(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON_APP)); wcApp.hCursor = LoadCursor(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDC_POINTER)); wcApp.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU_PRINCIPAL); wcApp.cbClsExtra = sizeof(dados); //janela tem espaço extra wcApp.cbWndExtra = 0; wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(220, 220, 220)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("SO2 - win 32"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 150, (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); dadosPartilhados.numOperacoes = 5; // Apenas para testar... LONG_PTR x = SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, (LONG_PTR)&dadosPartilhados); //obter da janela bytes da struct de dados ShowWindow(hWnd, nCmdShow); //processamento dos atalhos hAccel = LoadAccelerators(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDR_ACCELERATOR)); while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(hWnd, hAccel, &lpMsg)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR str1[512], str2[512]; dados* dadosPartilhados; dadosPartilhados = (dados*)GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA); switch (messg) { case WM_CREATE: EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_DISABLED | MF_GRAYED); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTO, MF_DISABLED | MF_GRAYED); break; case WM_COMMAND: switch (LOWORD(wParam)) { case ID_LOGIN: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LOGIN), hWnd, TrataEventosLogin); EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_CONSULTA, MF_ENABLED); //ficam disponiveis EnableMenuItem(GetMenu(hWnd), ID_LEVANTAMENTO, MF_ENABLED); //ficam disponiveis break; case ID_CONSULTA: case ID_ACCELERATOR_C: LoadString(NULL, IDS_STR_CONSULTA, str1, 512); _stprintf_s(str2, 512, TEXT("%s (%d)"), str1, dadosPartilhados->numOperacoes); MessageBox(hWnd, str2, TEXT("String Table"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; case ID_ACCELERATOR_L: case ID_LEVANTAMENTO: DialogBox(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG_LEVANTAMENTO), NULL, TrataEventosLevantar); break; } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam); break; } return(0); } LRESULT CALLBACK TrataEventosLogin(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { TCHAR username[16]; switch (messg) { //lidar com clique no menu case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK) { GetDlgItemText(hWnd, IDC_LEVANTAMENTO_LOGIN, username, 16); MessageBox(hWnd, username, TEXT("Username"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); } else if (LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; } LRESULT CALLBACK TrataEventosLevantar(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int i; switch (messg) { case WM_INITDIALOG: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); SendMessage(hwndList, LB_RESETCONTENT, 0, 0); for (i = 0; i < LIST_SIZE; i++) SendMessage(hwndList, LB_ADDSTRING, 0, (LPARAM)LIST_ITENS[i]); break; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDC_LIST_MONTANTES) { switch (HIWORD(wParam)) { case LBN_DBLCLK: HWND hwndList = GetDlgItem(hWnd, IDC_LIST_MONTANTES); i = (int)SendMessage(hwndList, LB_GETCURSEL, 0, 0); MessageBox(hWnd, LIST_ITENS[i], TEXT("ListBox"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION); break; } } break; case WM_CLOSE: EndDialog(hWnd, 0); return TRUE; } return FALSE; }
sessão 10 – Programação gráfica orientada a eventos
Referências bibliográficas:
Capítulos 2-5 e 7-9 do Livro Windows NT 4 Programming
MSDN:
Introduction to Windows Programming in C++
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff381398(v=vs.85).aspx
Mouse Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153549(v=vs.85).aspx
Keyboard Input
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153546(v=vs.85).aspx
Mouse Movement
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/gg153550(v=vs.85).aspx
Dialog Boxes
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632588(v=vs.85).aspx
Menus
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646977(v=vs.85).aspx
Windows Graphics Device Interface (GDI)
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd145203(v=vs.85).aspx
Tutorial online: Win32 Fundamentals
http://www.functionx.com/win32/Lesson01.htm
Events
http://www.functionx.com/win32/Lesson05.htm
Object-Oriented Win32
http://www.functionx.com/win32/Lesson06.htm
Como começar?
no visualstudio 2019, podemos começar com uma aplicação normal de consola.
alterar de projeto gráfico nas propriedades
um exemplo de um ficheiro base:
nclude <windows.h> #include <tchar.h> /* ===================================================== */ /* Programa base (esqueleto) para aplicações Windows */ /* ===================================================== */ // Cria uma janela de nome "Janela Principal" e pinta fundo de branco // Modelo para programas Windows: // Composto por 2 funções: // WinMain() = Ponto de entrada dos programas windows // 1) Define, cria e mostra a janela // 2) Loop de recepção de mensagens provenientes do Windows // TrataEventos()= Processamentos da janela (pode ter outro nome) // 1) É chamada pelo Windows (callback) // 2) Executa código em função da mensagem recebida LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // Nome da classe da janela (para programas de uma só janela, normalmente este nome é // igual ao do próprio programa) "szprogName" é usado mais abaixo na definição das // propriedades do objecto janela TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); // ============================================================================ // FUNÇÃO DE INÍCIO DO PROGRAMA: WinMain() // ============================================================================ // Em Windows, o programa começa sempre a sua execução na função WinMain()que desempenha // o papel da função main() do C em modo consola WINAPI indica o "tipo da função" (WINAPI // para todas as declaradas nos headers do Windows e CALLBACK para as funções de // processamento da janela) // Parâmetros: // hInst: Gerado pelo Windows, é o handle (número) da instância deste programa // hPrevInst: Gerado pelo Windows, é sempre NULL para o NT (era usado no Windows 3.1) // lpCmdLine: Gerado pelo Windows, é um ponteiro para uma string terminada por 0 // destinada a conter parâmetros para o programa // nCmdShow: Parâmetro que especifica o modo de exibição da janela (usado em // ShowWindow() int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; // hWnd é o handler da janela, gerado mais abaixo por CreateWindow() MSG lpMsg; // MSG é uma estrutura definida no Windows para as mensagens WNDCLASSEX wcApp; // WNDCLASSEX é uma estrutura cujos membros servem para // definir as características da classe da janela // ============================================================================ // 1. Definição das características da janela "wcApp" // (Valores dos elementos da estrutura "wcApp" do tipo WNDCLASSEX) // ============================================================================ wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); // Tamanho da estrutura WNDCLASSEX wcApp.hInstance = hInst; // Instância da janela actualmente exibida // ("hInst" é parâmetro de WinMain e vem // inicializada daí) wcApp.lpszClassName = szProgName; // Nome da janela (neste caso = nome do programa) wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; // Endereço da função de processamento da janela // ("TrataEventos" foi declarada no início e // encontra-se mais abaixo) wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Estilo da janela: Fazer o redraw se for // modificada horizontal ou verticalmente wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // "hIcon" = handler do ícon normal // "NULL" = Icon definido no Windows // "IDI_AP..." Ícone "aplicação" wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_INFORMATION); // "hIconSm" = handler do ícon pequeno // "NULL" = Icon definido no Windows // "IDI_INF..." Ícon de informação wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // "hCursor" = handler do cursor (rato) // "NULL" = Forma definida no Windows // "IDC_ARROW" Aspecto "seta" wcApp.lpszMenuName = NULL; // Classe do menu que a janela pode ter // (NULL = não tem menu) wcApp.cbClsExtra = 0; // Livre, para uso particular wcApp.cbWndExtra = 0; // Livre, para uso particular wcApp.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // "hbrBackground" = handler para "brush" de pintura do fundo da janela. Devolvido por // "GetStockObject".Neste caso o fundo será branco // ============================================================================ // 2. Registar a classe "wcApp" no Windows // ============================================================================ if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); // ============================================================================ // 3. Criar a janela // ============================================================================ hWnd = CreateWindow( szProgName, // Nome da janela (programa) definido acima TEXT("Exemplo de Janela Principal em C"),// Texto que figura na barra do título WS_OVERLAPPEDWINDOW, // Estilo da janela (WS_OVERLAPPED= normal) CW_USEDEFAULT, // Posição x pixels (default=à direita da última) CW_USEDEFAULT, // Posição y pixels (default=abaixo da última) CW_USEDEFAULT, // Largura da janela (em pixels) CW_USEDEFAULT, // Altura da janela (em pixels) (HWND) HWND_DESKTOP, // handle da janela pai (se se criar uma a partir de // outra) ou HWND_DESKTOP se a janela for a primeira, // criada a partir do "desktop" (HMENU) NULL, // handle do menu da janela (se tiver menu) (HINSTANCE) hInst, // handle da instância do programa actual ("hInst" é // passado num dos parâmetros de WinMain() 0); // Não há parâmetros adicionais para a janela // ============================================================================ // 4. Mostrar a janela // ============================================================================ ShowWindow(hWnd, nCmdShow); // "hWnd"= handler da janela, devolvido por // "CreateWindow"; "nCmdShow"= modo de exibição (p.e. // normal/modal); é passado como parâmetro de WinMain() UpdateWindow(hWnd); // Refrescar a janela (Windows envia à janela uma // mensagem para pintar, mostrar dados, (refrescar)… // ============================================================================ // 5. Loop de Mensagens // ============================================================================ // O Windows envia mensagens às janelas (programas). Estas mensagens ficam numa fila de // espera até que GetMessage(...) possa ler "a mensagem seguinte" // Parâmetros de "getMessage": // 1)"&lpMsg"=Endereço de uma estrutura do tipo MSG ("MSG lpMsg" ja foi declarada no // início de WinMain()): // HWND hwnd handler da janela a que se destina a mensagem // UINT message Identificador da mensagem // WPARAM wParam Parâmetro, p.e. código da tecla premida // LPARAM lParam Parâmetro, p.e. se ALT também estava premida // DWORD time Hora a que a mensagem foi enviada pelo Windows // POINT pt Localização do mouse (x, y) // 2)handle da window para a qual se pretendem receber mensagens (=NULL se se pretendem // receber as mensagens para todas as // janelas pertencentes à thread actual) // 3)Código limite inferior das mensagens que se pretendem receber // 4)Código limite superior das mensagens que se pretendem receber // NOTA: GetMessage() devolve 0 quando for recebida a mensagem de fecho da janela, // terminando então o loop de recepção de mensagens, e o programa while (GetMessage(&lpMsg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&lpMsg); // Pré-processamento da mensagem (p.e. obter código // ASCII da tecla premida) DispatchMessage(&lpMsg); // Enviar a mensagem traduzida de volta ao Windows, que // aguarda até que a possa reenviar à função de // tratamento da janela, CALLBACK TrataEventos (abaixo) } // ============================================================================ // 6. Fim do programa // ============================================================================ return((int)lpMsg.wParam); // Retorna sempre o parâmetro wParam da estrutura lpMsg } // ============================================================================ // FUNÇÃO DE PROCESSAMENTO DA JANELA // Esta função pode ter um nome qualquer: Apenas é necesário que na inicialização da // estrutura "wcApp", feita no início de // WinMain(), se identifique essa função. Neste // caso "wcApp.lpfnWndProc = WndProc" // // WndProc recebe as mensagens enviadas pelo Windows (depois de lidas e pré-processadas // no loop "while" da função WinMain() // Parâmetros: // hWnd O handler da janela, obtido no CreateWindow() // messg Ponteiro para a estrutura mensagem (ver estrutura em 5. Loop... // wParam O parâmetro wParam da estrutura messg (a mensagem) // lParam O parâmetro lParam desta mesma estrutura // // NOTA:Estes parâmetros estão aqui acessíveis o que simplifica o acesso aos seus valores // // A função EndProc é sempre do tipo "switch..." com "cases" que descriminam a mensagem // recebida e a tratar. // Estas mensagens são identificadas por constantes (p.e. // WM_DESTROY, WM_CHAR, WM_KEYDOWN, WM_PAINT...) definidas em windows.h // ============================================================================ LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (messg) { case WM_DESTROY: // Destruir a janela e terminar o programa // "PostQuitMessage(Exit Status)" PostQuitMessage(0); break; default: // Neste exemplo, para qualquer outra mensagem (p.e. "minimizar","maximizar","restaurar") // não é efectuado nenhum processamento, apenas se segue o "default" do Windows return(DefWindowProc(hWnd,messg,wParam,lParam)); break; // break tecnicamente desnecessário por causa do return } return(0); }
uma unica janela e com a informação persistente..
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //main int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; //caracteristicas especificas de todas as janelas, comuns: // o ícone, título, cor de fundo, localização wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW ); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; //wcApp.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); //caracteristicas especificas de cada Janela!!! -> CreateWindow hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("S02 - Exercício 01"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 200, // Posição x pixels 200, // Posição y pixels 600, // Largura da janela (em pixels) 600, // Altura da janela (em pixels) (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); //ciclo que mantem o programa a funcionar while (GetMessage(&lpMsg, NULL,0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } //função que trata os eventos, chamada pelo sistema operativo //esta função pode estar associada a diferentes janelas //coleção de eventos: UINT messg //TCHAR c = '?'; //global //para guardar o historial dos desenhos typedef struct { int xPos; int yPos; TCHAR c; } PosChar; LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; //int xPos, yPos; //static int xPos, yPos; //serem globais ou static para serem presistentes static PosChar posicoes[500]; //array de posições static int totalPos = 0; int i; static TCHAR chardAtual = '?'; //ou local PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { //evento que é sempre disparado qd acontece o refresh! //todas as operações que escrevem na janela têm que surgir aqui WM_PAINT //todas as operaçõe de escrita é aqui WM_PAINT case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); //inicio de escrita na janela //deseho //hdc = GetDC(hWnd); GetClientRect(hWnd, &rect); //toda a area do cliente FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //fundo da janela SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 255)); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); for (i = 0; i < totalPos; i++) { rect.left = posicoes[i].xPos; rect.top = posicoes[i].yPos; DrawText(hdc, &posicoes[i].c, 1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP); } //ReleaseDC(hWnd, hdc); EndPaint(hWnd, &ps); //fim de escrita na janela break; //ignorar a limpeza do fundo, depois é usado o FillRect no WM_PAINT case WM_ERASEBKGND: return TRUE; /*case WM_PAINT: for(auto i : ops) { hdc = GetDC(hWnd); GetClientRect(hWnd, &rect); rect.bottom = i.xPos; rect.top = i.yPos; SetTextColor(hdc, RGB(0, 0, 0)); SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); DrawText(hdc, &i.pChar, 1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP); ReleaseDC(hWnd, hdc); } break; */ case WM_LBUTTONDOWN: //xPos = GET_X_LPARAM(lParam); //#include <windowsx.h> //yPos = GET_Y_LPARAM(lParam); //#include <windowsx.h> if(totalPos<500){ posicoes[totalPos].xPos = GET_X_LPARAM(lParam); //#include <windowsx.h> posicoes[totalPos].yPos = GET_Y_LPARAM(lParam); //#include <windowsx.h> posicoes[totalPos].c = chardAtual; totalPos++; InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE); //refresh da janela, ajuda a lidar com o fundo } ////deseho //hdc = GetDC(hWnd); //GetClientRect(hWnd, &rect); //SetTextColor(hdc, RGB(255, 0, 255)); //SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); //rect.left = xPos; //rect.top = yPos; //DrawText(hdc, &c, 1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP); //ReleaseDC(hWnd, hdc); break; case WM_CHAR: chardAtual = (TCHAR)wParam; break; case WM_CLOSE: if( MessageBox(hWnd, TEXT("Tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }
lidar com animações e com o flickering / oscilante
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <windowsx.h> LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); TCHAR szProgName[] = TEXT("Base"); //(todas elas vão ser inicializadas na main, e não podem ser usadas variaveis estáticas) //mas podia estar dentro de uma estrutura //handle/acesso para o bitmap HBITMAP hBmp; //handle para o device content, o que vai permitir passar o bmp para este formato HDC bmpDC; //informação sobre a estrutura do bitmap (pe: largura e altura..) BITMAP bmp; //posição da imagem int xBitmap; int yBitmap; //ou isto assim agora ou criar uma estrutura! int limDireitoJanela; HWND hWandGlobal; //lidar com o flikring a centilação e lidar com os acesso concorrentes: mutex HANDLE hMutex; //lidar com a copia em memoria, double buffering HDC memoriaCopiaDC = NULL; HBITMAP hCopiaBitMap;//vai copiar as caracteristicas para a copia //crair uma thread para lidar com as animações/tempo que passa DWORD WINAPI movimentaImagem(LPVOID param) { int direcaoMovimento = 1; //1, direita e -1, esquerda int salto = 2; //salto de posições em termos de pixeis while(1) { WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); xBitmap = xBitmap + (direcaoMovimento * salto); if(xBitmap <=0) { xBitmap = 0; direcaoMovimento = 1; } else if(xBitmap >= limDireitoJanela) { xBitmap = limDireitoJanela; direcaoMovimento = -1; } ReleaseMutex(hMutex); //temos sempre que avisar o sistema para fazer uma nova pintura da janela InvalidateRect(hWandGlobal, NULL, FALSE); Sleep(1); } } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { HWND hWnd; MSG lpMsg; WNDCLASSEX wcApp; //caracteristicas especificas de todas as janelas, comuns: // o ícone, título, cor de fundo, localização wcApp.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcApp.hInstance = hInst; wcApp.lpszClassName = szProgName; wcApp.lpfnWndProc = TrataEventos; wcApp.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcApp.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); wcApp.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_SHIELD); wcApp.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcApp.lpszMenuName = NULL; wcApp.cbClsExtra = 0; wcApp.cbWndExtra = 0; //wcApp.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); wcApp.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); if (!RegisterClassEx(&wcApp)) return(0); //caracteristicas especificas de cada Janela!!! -> CreateWindow hWnd = CreateWindow( szProgName, TEXT("S02 - Exercício 01"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 200, // Posição x pixels 200, // Posição y pixels 600, // Largura da janela (em pixels) 600, // Altura da janela (em pixels) (HWND)HWND_DESKTOP, (HMENU)NULL, (HINSTANCE)hInst, 0); //aqui vem a a informação do bitmap //1º carregar o bitmap (124x124) hBmp = LoadImage(NULL, TEXT("flag.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); //ir buscar informações sobre o recurso, carregar os metadados da imagem GetObject(hBmp, sizeof(bmp), &bmp); //passar do handle da imagem para o device content HDC hdc; hdc = GetDC(hWnd); //criar uma copia bmpDC = CreateCompatibleDC(hdc); //devolve um novo handle //aplicar o bitmap ao device content SelectObject(bmpDC, hBmp); //fechar o device content da janela ReleaseDC(hWnd, hdc); //definir as posições iniciais da imagem, e centrar por exemplo RECT rect; GetClientRect(hWnd, &rect); //xBitmap = (LARGURA_JANELA / 2) - (bmp.bmWidth/2); //yBitmap = (ALTURA_JANELA / 2) - (bmp.bmHeight / 2); xBitmap = (rect.right / 2) - (bmp.bmWidth/2); yBitmap = (rect.bottom / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //escrever a imagem no tratamento de eventos.. //definir o que é o limite dieito limDireitoJanela = rect.right - bmp.bmWidth; hWandGlobal = hWnd; hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); //criar a thread CreateThread(NULL, 0, movimentaImagem, NULL, 0, NULL); ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); //ciclo que mantem o programa a funcionar while (GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&lpMsg); DispatchMessage(&lpMsg); } return((int)lpMsg.wParam); } LRESULT CALLBACK TrataEventos(HWND hWnd, UINT messg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { HDC hdc; RECT rect; PAINTSTRUCT ps; switch (messg) { case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); //inicio de escrita na janela GetClientRect(hWnd, &rect); //toda a area do cliente //fazer a copia para o buffering if(memoriaCopiaDC == NULL) { //ainda nao foi feita a copia em memoria //criar a copia memoriaCopiaDC = CreateCompatibleDC(hdc); //obter as caracteristicas, copia figdigna mas falta lidar com o resize.. hCopiaBitMap = CreateCompatibleBitmap(hdc, rect.right, rect.bottom); SelectObject(memoriaCopiaDC, hCopiaBitMap); DeleteObject(hCopiaBitMap); //libertar recursos } //FillRect(hdc, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //fundo da janela FillRect(memoriaCopiaDC, &rect, CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0))); //fundo da janela WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //BitBlt(hdc, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); BitBlt(memoriaCopiaDC, xBitmap, yBitmap, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, bmpDC, 0, 0, SRCCOPY); //SRCCOPY copiar a totalidade dos pixeis ReleaseMutex(hMutex); // resolver problemas do xBitmap, yBitmap //vai ser necessário copiar para a principal BitBlt(hdc,0,0, rect.right, rect.bottom, memoriaCopiaDC, 0, 0, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, &ps); break; //lidar com o resize da janela, redimensionamento da janela case WM_SIZE: WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE); //LOWORD(lParam) -> menos significativa representa a largura //HIWORD(lParam) -> mais significativa representa a altura xBitmap = (LOWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmWidth / 2); yBitmap = (HIWORD(lParam) / 2) - (bmp.bmHeight / 2); //temos tb que ajusatr o limite da janela limDireitoJanela = LOWORD(lParam) - bmp.bmWidth; //libterar o memoriaCopiaDC ReleaseDC(hWnd, memoriaCopiaDC); memoriaCopiaDC = NULL; ReleaseMutex(hMutex); break; case WM_ERASEBKGND: return TRUE; case WM_CLOSE: if ( MessageBox(hWnd, TEXT("Tem a certeza que quer sair?"), TEXT("Confirmação"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) { DestroyWindow(hWnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return(DefWindowProc(hWnd, messg, wParam, lParam)); break; } return(0); }