Tag: eaia2016
EAIA’2016 — AI for Games (em Barcelos)
Vai decorrer no próximo mês de novembro, de 17 a 19, uma conferencia sobre o uso de inteligência artificial nos videojogos.
Alguns dos temas da conferencia são:
Decision Taking 101
AI-Assisted Game Design Tools
Hands on Path-Finding
Real Time Player Characterization
Path-Finding in Virtual Spaces
AI in Gesture Recognition
Procedural Content Generation
Collision Avoidance
Adversarial Search in Strategy Games
não existem mais detalhes sobre a mesma para já..
+infos(oficial): http://web.ipca.pt/eaia2016/
Tags : conferencia de videojogos, eaia2016, IPCA