Tag: Desenvolvimento de videojogos
Apoio a Videojogos (narrativos) e Conteúdo Imersivo (interactivo)
Está a decorrer um concurso e até março de 2023 para apoio/financiamento de projetos na area de videojogos e conteudo imersivo. Da proposta consta:
“Objectivos da acção:
Aumentar a capacidade dos produtores europeus de videojogos (VG), estúdios de XR e produtoras audiovisuais para desenvolver Videojogos narrativos e experiências imersivas interativas com potencial para atingir audiências globais
Melhorar a competitividade da indústria europeia de VG e das empresas que produzem conteúdo interativo e imersivo nos mercados europeu e internacional, permitindo a retenção de propriedade intelectual
Duração da acção:
36 meses
Entidades elegíveis:
Candidatura Individual (uma única entidade)
Produtores de Videojogos; Estúdios de XR ; ou Produtores independentes de Audiovisual
Sediados nos países participantes no MEDIA (propriedade directa ou com participação maioritária de cidadãos nacionais de países MEDIA)
Entidades que possam demonstrar experiência recente na produção e distribuição comercial internacional de 1 obra que cumulativamente
Seja um videojogo narrativo ou 1 obra de experiência imersiva (interactiva ou não!)
Comercializada (i.e gerado receitas) entre 1 Janeiro de 2020 e o deadline da call
Não tenha sido produzida como obra de encomenda
Esteja finalizada (early acess não é elegível)”
+infos(oficial): LINK
Concurso de talentos acerca de videojogos
A empresa Fnac está novamente a promover um concurso nacional acerca dos videojogos, nomeadamente para quem os desenvolve. O prazo de candidatura termina no dia 31 de dezembro e está a aberto a todos os que andem ainda a desenvolver algum jogo no ultimos dois anos.
+infos(oficial): https://www.fnac.pt/novostalentos-videojogos
Kenney Game Assets (promoção mais umas horas)
O Kenney, para comemorar os 10 anos, tem um conjunto de assets (para ajudar no desenvolvimento de videojogos) disponivel e a titulo gratuito para quem os quiser :D
A promoção termina hoje dia 21 de março… mais uma 10 horas. (em setembro do ano passado ele tinha libertado estes mesmos assets :P )
+infos(promoção): LINK
+infos(Kenney): https://www.kenney.nl/
Sons, musica… aceder a uns quantos de forma gratuita
Alguns repositórios de sons e musicas gratuitas para serem usados em videojogos:
digccMixter (http://dig.ccmixter.org/)
PlayOnLoop (https://www.playonloop.com/)
Bensound (https://www.bensound.com/)
Twin Musicom (http://www.twinmusicom.org/)
ZapSplat (https://www.zapsplat.com/)
Incompetech (https://incompetech.com/)
MusOpen (https://musopen.org/)
Bandcamp (https://bandcamp.com/)
NetLabels (https://netlabels.org/)
PartnersInRhyme (https://www.partnersinrhyme.com/)
IndieGameMusic (http://indiegamemusic.com/)
FreeSoundtrackMusic (https://www.freesoundtrackmusic.com/)
Cursos (2D e 3D) acerca do Godot Engine
Está a decorrer uma campanha no kickstarter acerca do desenvolvimento de jogos usando o Godot Engine.. a referencia é de 20 euros para um versão indie e 40 euros para lições para profissionais.
desta mesma malta existe um conjunto alargado de coisas gratuitas como videos e documentação
+infos(campanha): LINK
+infos(videos): LINK
+infos(documentação): LINK
Mais um diagrama…
Mais um diagrama acerca do percurso para o desenvolvimento de um videojogo. A fonte não sei qual é, surgiu no facebook e guardei.
Trabalho artístico: behance
Um portal que agrega um grupos de pessoas que mostra os seus trabalhos artísticos relacionados com o game design..
+infos: LINK
Recursos no desenvolvimento de videojogos…
Dois sites que resumem algumas ferramentas de apoio ao desenvolvimento..
Do blog da gameanalytics – LINK
Do Alan Zucconi – LINK
Desenvolvimento de videojogos: quando não existe inspiração por desconhecido
Interessante texto sobre o processo de desenvolvimento de videojogos, mais concretamente sobre resolver problemas relacionados com a motivação :P
+infos(original): LINK