amov o inicio

//num projeto
>gradle scripts
build.gradle (do projeto)
serve para ver as configurações do projeto
local onde estão carregadas as bibliotecas que vamos usar

build.gradle (do módulo)
um projeto pode ter vários módulos
versões da compilação do projeto
podem ser alteradas à mão por exemplo as compileSdkVersion e buildToolsVersion
encontramos aqui o applicationId
a versão minima minSdkVersion 22
a versão maxima em que a app vai trabalhar targetSdkVersion 30
a versão da nossa app versionName (pode ser uma string)

>java
devemos apagar e/ou ignorar, não vamos usar nas aulas
androidTest
test

depois voltar ao
>gradle scripts
build.gradle (do módulo)
e apagar:
testInstrumentationRunner “androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner”
testImplementation ‘junit:junit:4.+’
androidTestImplementation ‘androidx.test.ext:junit:1.1.2’
androidTestImplementation ‘androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0’
e fazer o sync know

de seguida ver o
>app>manifests>
AndroidManifest.xml
ficheiro que é lido por todos os dispositivos
toda a descrição da app
todos os componentes que a app tem (os quatro): uma nova actividade, um serviço, um content provider, um broadcast receiver (têm que ser registados aqui)
especificar todas as permissões: o que pode usar a app no nosso dispositivo (video, enviar sms, receber sms,…)

coisas no manifest:
icone da app
nome da app
tema da app (formatação)
nome da app pode também ser alterado em app>res>values>strings.xml
suporte da escrita, da direita para a esquerda, supportsRtl
os componentes: <activity android:name=”.MainActivity”>
o <intent-filter>
é para indicar que funcionalidades tem a nossa app para outras apps
ou um atividade para editar imagens, enviar mensagens, fazer pagamentos..

 

 

 

 

 

 

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