histórias sobre os videojogos, pela Ars Technica
Para quem gosta de jogos, e no meu caso um bom RTS, tem aqui um conjunto de histórias acerca das várias opções que foram sendo tomadas :)
recomendo para já:
S1-E3, How Command & Conquer: Tiberian Sun Solved Pathfinding – LINK
S1-E6, How Sid Meier Almost Made Civilization a Real-Time Strategy Game – LINK
+infos(oficial): LINK
Tags : design videogames, histórias, videojogos, videos
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