Tag: Métodos overloaded

Programação avançada – capitulo 3

Objetos
A palavra new permite criar novos objetos
Os delimitadores dos { } permitem define o scope dos objetos

Em java existe o Garbage collector, que detecta todos os objetos que foram criados por new e que já não são referenciados em memória, libertanto desta forma o espaço em memória correspondente (esta dinâmica não existe noutras linguagens como em C, ou o destrutor em C++)

Um classe é constituída por:
membros variáveis (do tipo primitivos ou referências para objetos) Para se usar os membros de um determinado objeto faz-se uso do . (ponto final)
por métodos (podem existir métodos com o mesmo nome na mesma classe, são os métodos overloaded )
por um ou mais construtores (é a forma de garantir a inicialização de todos os objetos de uma classe, e o construtor não pode ser chamado por um seu método)

package e08;

class Texto{
    String palavras;
    int numero_paginas;
    
    Texto(){
        palavras = "vazio";
        numero_paginas = 0;
    }
    
    Texto(String p, int n_p){
        palavras = p;
        numero_paginas = n_p;
    }
    
    boolean valida(int n_p){
        if(n_p <=0){
            return false;
        }
        return true;
    }
}

public class e08 {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("\n O uso de classes");
        Texto t1 = new Texto();
        System.out.println("\n construtor por defeito: " + t1.numero_paginas + " - " + t1.palavras);
        Texto t2 = new Texto("pedro", 100);
        System.out.println("\n construtor overloaded: " + t2.numero_paginas + " - " + t2.palavras);
        
    }
}

A palavra chave this:
Permite aceder a uma variável ou a um método do próprio objeto
o this também pode ser usado dentro de um construtor, o this faz uma chamada explicita ao construtor (com ou sem argumentos)
um construtor pode então desta forma ser chamado a partir de outro construtor

package e09;

class Texto{
    String palavras;
    int numero_paginas;
    
    Texto(){
        this("vazio", 100);
    }
    
    Texto(String p, int n_p){
        palavras = p;
        numero_paginas = n_p;
    }
    
    boolean valida(int n_p){
        if(n_p <=0){
            return false;
        }
        return true;
    }
}

public class e09 {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("\n O uso da referência especial this");
        Texto t1 = new Texto();
        System.out.println("\n construtor por defeito: " + t1.numero_paginas + " - " + t1.palavras + " - " + t1.valida(t1.numero_paginas));
    }
}

São membros static:
Aquelas variáveis ou os membros que não estão ligados a qualquer objeto em particular
Só existe uma versão de um membro variável estático, partilhada por todos os objetos
Antes de se criar um objeto, podemos executar o método static ou aceder a qualquer variável static
Os métodos static, não têm a referência a this
Não se pode aceder directamente a variáveis ou métodos não estáticos (pois eles estão sempre ligados a um objeto em particular, e assim só se pode aceder a membros não estáticos se for invocado a partir de um objeto)

package e10;

class Texto {

    String palavras;
    static int numero_paginas = -1;

    Texto() {
        this("vazio", 100);
    }

    Texto(String p, int n_p) {
        palavras = p;
        numero_paginas = n_p;
    }

    static boolean valida(int n_p) {
        if (n_p <= 0) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

public class e10 {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("\n membros static");
        System.out.println("\n aceder ao métodos antes do objeto: " + Texto.valida(100));
        Texto t1 = new Texto();
        System.out.println("\n aceder ao métodos depois do objeto: " + t1.valida(Texto.numero_paginas));
    }
}

A inicialização
Os membros variáveis das classes se forem usados sem estarem inicializados vão dar erro
É preferível inicializar essas variáveis ou então fazê-lo no construtor, com valores pode defeito
Se forem membros estáticos, eles são inicializados apenas uma vez, quando a classe for usada pela primeira vez
Nos objetos:
são inicializados os membros variáveis e depois o construtor

package e11;

class Texto {

    String palavras;
    int numero_paginas = -1;

    Texto() {
        palavras = "vazio original";
        System.out.println("\n construtor do texto: " + palavras);
    }

    Texto(String p, int n_p) {
        palavras = p;
        numero_paginas = n_p;
        System.out.println("\n segundo construtor do texto: " + palavras);
    }

    static boolean valida(int n_p) {
        if (n_p <= 0) {
            return false;
        }
        return true;
    }
}

class Livro {
    Texto t1 = new Texto("no livro", 100);

    Livro() {
        System.out.println("\n construtor do Livro: " + t1.palavras);
    }
    
    void mostra(){
        System.out.println("\n mostra do Livro");
    }
    static Texto t2 = new Texto("static no livro", 100); //primeiro a ser executado
}

public class e11 {

    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("\n inicialização:");
        Livro l1 = new Livro();
        System.out.println("\n no main:" + l1.t1.palavras);
        l1.mostra();

    }
}

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