Tag: Investigação

DiGRA (Digital Games Research Association)

“DiGRA is the association for academics and professionals who research digital games and associated phenomena. It encourages high-quality research on games, and promotes collaboration and dissemination of work by its members.”

encontrei esta associação que reúne investigadores acerca de jogos :) .. vamos lá ver no que eles partilham ;)

+infos(oficial): http://www.digra.org/

+infos(biblioteca aberta): http://www.digra.org/digital-library/

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International Game Developers Association (IGDA)

A International Game Developers Association é uma associação internacional de malta que anda a desenvolver videojogos. Esta associação está localizada no Canadá, e vai fazendo alguma publicidade acerca dos eventos que se vão realizando um pouco por todo o mundo relacionados por exemplo com conferências.

É interessante que na página se possam aceder a alguns recursos, alguns deles dicas, relacionados com o desenvolvimento de videojogos.

alguns desses recursos são links para outras referências como, estatísticas:
Chart Track
Datamonitor
DFC Intelligence
Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR)
ESA Industry Facts
Forrester Research
Gartner Group
IDC
IHS Technology
International Development Group
Jon Peddie Research
Juniper Research
Magic Box Game Charts
NPD
Research and Markets
Strategy Analytics
Videogame Sales Charts

noticias, eventos ou acesso a listas de empresas.

+infos(recursos oficiais): https://www.igda.org/page/resources

+infos(questionários oficiais): https://www.igda.org/page/surveys

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(investigação)

a ler:
Four Ways to Teach with Video Games por Max Lieberman

a consumir:
https://www.indietoaster.com/en/category/video-games/

a aprender:
https://www.youtube.com/watch?v=h6uPzySunA0

 

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Livros interessantes… (e que gostava de ter acesso)

Resonant Games Design Principles for Learning Games that Connect Hearts, Minds, and the Everyday de Eric Klopfer, Jason Haas, Scot Osterweil and Louisa Rosenheck (LINK)

Future Gaming Creative Interventions in Video Game Culture de Paolo Ruffino (LINK)

Connected Gaming What Making Video Games Can Teach Us about Learning and Literacy de Yasmin B. Kafai and Quinn Burke (LINK)

How Games Move Us Emotion de Design de Katherine Isbister (LINK)

e estudos compilados em livros:

Handbook of Computer Game Studies de Joost Raessens and Jeffrey Goldstein (LINK)

Video Games Around the World de Mark J. P. Wolf (LINK)

Computer Games and the Social Imaginary de Graeme Kirkpatrick (LINK)

Computer Games: Text, Narrative and Play de Diane Carr, David Buckingham, Andrew Burn e Gareth Schott (LINK)

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Statista

Um bom site sobre estatística sobre o consumo de videojogos em Portugal e não só.
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+infos: LINK

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Investigação

Tema: “Integration and deployment of video games in the classroom”, “Role of instructors”

Livro “Developments in Current Game-Based Learning Design and Deployment”: LINK

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