Tag: conferencia de videojogos

Game Dev Camp 2016

No passado dia 17/setembro decorreu em Lisboa a terceira edição do Game Dev Camp nas instalações da Microsoft em Portugal. O evento este ano voltou a ter várias sessões paralelas e esteve uma vez mais dividido por diversos temas (em breve os videos devem ser publicados).

Sobre as sessões a minha escolha recaiu sobre uma selecção bem porreira e que foram:
MAIN KEYNOTE – Tiago, Ricardo, Diogo
Christopher Kassulke – HandyGames
INDIE EXPERIENCE – David Borrás – Pixel Cream
PROCGEN – Francisco & Pedro – Sceelix

Algumas imagens…

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No espaço de divulgação de videojogos não existiam muitas demos contudo existiram um bravos guerreiros (estúdios e indivíduos) que decidiram ir mostrar o que faziam :)

Algumas das memórias:
“VALEU A PENA, foi o melhor evento de sempre”
“preciso de ir visitar eventos similares lá fora.. ver o resto do mundo”
“um ambiente de trabalho (estúdio) tem que corresponder a: um ambiente familiar, divertido, não é necessário grandes areas (m2) para se trabalhar, trabalhar no que se gosta, deve haver um horário de trabalho FIXO, deve haver flexibilidades no horário sem nunca deixar: de haver tempo para a família, amigos, desporto, cultura e divertimento”
“devemos produzir em ferramentas que aparecem ao publico pela primeira vez, não ter medo de experimentar e arriscar produzindo para essas plataformas”
“começar pelo mobile e depois ir além do mobile”
“errar faz parte do processo, errar MUITAS vezes faz parte do processo..”
“mas arriscar também”
“que venham mais eventos é bom ouvir especialistas na área”

+infos(oficial): http://event.gamedevcamp.org/

+infos(por Rui da Rocha Ferreira): http://futurebehind.com/game-dev-camp-2016-videojogos/

+infos(por Ivan Barroso): http://p3.publico.pt/vicios/hightech/21734/vamos-falar-de-videojogos

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Game Industry Conference (na Polónia)

Game Industry Conference

“Game Industry Conference, the biggest gamedev event in Central and Eastern Europe is looking for interesting talks with valuable points for the upcoming conference, that will be held again in Poznan on October 21st-23rd”.

+infos(oficial): http://gic.gd/en/

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EAIA’2016 — AI for Games (em Barcelos)

Vai decorrer no próximo mês de novembro, de 17 a 19, uma conferencia sobre o uso de inteligência artificial nos videojogos.

Alguns dos temas da conferencia são:
Decision Taking 101
AI-Assisted Game Design Tools
Hands on Path-Finding
Real Time Player Characterization
Path-Finding in Virtual Spaces
AI in Gesture Recognition
Procedural Content Generation
Collision Avoidance
Adversarial Search in Strategy Games

não existem mais detalhes sobre a mesma para já..

+infos(oficial): http://web.ipca.pt/eaia2016/

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Lisbon Game Conference 2016

No próximo mês de outubro e no ISCTE (em Lisboa) vai decorrer o Lisbon Game Conference 2016. É já a terceira edição de um evento que pretende aproximar a industria do ensino ao mesmo tempo que disponibiliza um espaço para workshops e networking.

A inscrição no evento é gratuita e o programa do mesmo ainda está para ser publicado.

No ano anterior um dos workshops esteve relacionado com a introdução ao Unity.

+infos(oficial): http://lisbongameconf.iscte-iul.pt/

 

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Lisbon Game Conference

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No próximo dia 10 e 11 de novembro vai decorrer no ISCTE (Lisboa) uma conferencia sobre videojogos.. para além das palestras vão existir vários concursos, com prémios :)

+infos(oficial): http://lisbongameconf.iscte-iul.pt/

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