Tag: auto-prendas

Command & Conquer, com uma nova roupagem

A malta da Electronic Arts decidiu ir buscar ao baú uma das lendas dos jogos de estratégia em tempo real (RTS). Relembro que esta marca/jogo foi comprado pela EA após vários negócios com o estúdio da Westwood Studios, e acabaram por deitar ao chão um produto que tinha imensos fans, dos quais eu era um deles.

Existem a agora várias promessas que começam com o envolvimento de vários elementos das equipas originais como é o caso de: Joe Bostic (co-criador do CnC), Steve Tall (programador), Mike Legg (audio) e Frank Klepacki (audio).

+infos(noticia): LINK

Tags : , ,

A Compendium of ZX Spectrum Games – Volume One por Kieren Hawken

Vai ficar disponível este mês o livro A Compendium of ZX Spectrum Games – Volume One por Kieren Hawken, que resulta do compêndio de outros textos do mesmo autor. É um livro de apresentação de vários jogos que sairam para este fantástico computador :)

+infos(loja): LINK

Tags : , , ,

Consolas retro oficiais

Ando de olhos postos nas consolas retro. Algumas delas nunca brinquei nem experimentei, pois são demasiado antigas, outras sim :)

Eis a lista do que encontrei até ao momento à venda em Portugal :)

Consola SNES Nintendo Classic Mini, 

Consola SEGA MEGA DRIVE 85 jogos (Preto),

Consola NINTENDO CLASSIC MINI NES,


Consola Retro ATARI Flashback 8 Gold,

Tags : , ,

Mais um livro a ter em conta…

Mais um livro a ter em conta Think Like A Game Designer – The Step-By-Step Guide To Unlocking Your Creative Potential de Justin Gary. Apesar de não ser explicitamente para videojogos, fala sobre o assunto de gamedesign. Vou tentar aceder a qualquer coisa e ao índice e verificar se vale a pena.

(07/09/2020) e acho que vale a pena, já que encontrei uma parte do livro de acesso gratuito e do qual consta o seguinte “If you’re interested in learning how to make games, or even if you already do and just want to do it better, this book’s for you“, e “A game designer uses the interaction of players and rules to create an experience for the audience“, e “to become a great game designer: 1. Play lots of games. 2. Watch people play lots of games. 3. Bring awareness to the emotions that arise during play.”…

+infos(oficial): https://www.thinklikeagamedesigner.com/

Tags : , ,

The Indie Game Developer Handbook

Gostava de ter acesso a este livro: The Indie Game Developer Handbook

Os principais tópicos deste livro são:
Indie Game Development
Development Tools and Resources
Self-Publishing
QA, Localisations and Age Ratings
PR and Reaching Out to the Press
Marketing
Advertising
Websites, Forums and Source Control
Funding
Tax, Legal and Other Odds and Ends

+infos(loja): LINK

Tags : ,

Video Games You Will Never Play (auto-prenda)

Aqui está um livro que gostava de ler, e que provavelmente vai ser uma auto-prenda. O titulo do livro é Video Games You Will Never Play e os seus autores é a comunidade Unseen64.

+infos(oficial): LINK

Tags : ,

Livros

A ler/consultar..

Atari to Zelda: Japan’s Videogames in Global Contexts por Mia Consalvo

Atari_Zelda

+infos: LINK

Tags : ,