Mais uma ferramenta: TexturePacker

Quando se usa o formato de imagens num motor de videojogos como é o caso do unity existe por vezes a necessidade de agrupar as imagens num único ficheiro. Para ajudar nessa parte basta fazer uso por exemplo do TexturePacker que permite juntar “as peças” umas com as outras.

Internamente, e por exemplo, o unity já faz isto, contudo não da melhor forma.

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