histórias sobre os videojogos, pela Ars Technica

Para quem gosta de jogos, e no meu caso um bom RTS, tem aqui um conjunto de histórias acerca das várias opções que foram sendo tomadas :)

recomendo para já:
S1-E3, How Command & Conquer: Tiberian Sun Solved Pathfinding – LINK

S1-E6, How Sid Meier Almost Made Civilization a Real-Time Strategy Game – LINK

+infos(oficial): LINK

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