Category: framework

GDevelop


Mais um motor para desenvolver videojogos? a experimentar..

+infos(oficial): https://gdevelop.io/

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GameMaker grátis até ser um projeto comercial

Tenho uma relação estranha com o motor GameMaker, o meu primeiro contacto foi quando no site humblebundle.com surgiu um pack em que este motor ficava com uma licença bem simpática. Contudo e após a campanha no humblebundle terminar sai uma nova versão do GameMaker, com uma interface e mecanismos novos, o que implicou que quem como eu comprou a licença anterior foi forçado a comprar uma nova para poder usar a nova versão..

Ainda assim, o GameMaker foi comprado pela malta do Browser Opera e uma das decisões foi mesmo a a de libertar este software para qualquer pessoa usar. O limite é o produto final não ser comercial nem ter como destino as consolas. E para quem quer continuar a usar basta pagar uma única vez 99 dólares.

+infos(oficial): LINK

 

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game dev, jogos do género RPG

Existem no mercado alguns motores de videojogos que facilitam muito a quem quer começar, nomeadamente no género de RPG ou similares. Neste caso e para arquivo, pois não é o meu género de videojogos, fica a referência a dois motores:

Ren’Py (gratuito) – https://www.renpy.org/

RPG Maker paper (gratuito) – https://rpg-paper-maker.com/

RPG maker (trial/pago) – https://www.rpgmakerweb.com/

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Criando jogos com Flutter e Flame, com Renan Araújo

Não conhecia esta “framework” de nome Flutter (made by Google), parece interessante para o desenvolvimento de apps hibridas, mas também dá para jogos usando o Flame. Fica a referência para um pequeno workshop online acerca deste tema.

+infos(o video): https://youtu.be/0nl6CZJiFnY?t=4456

+infos(o autor): http://caraujo.me/

+infos(flutter): https://flutter.dev/

+infos(flame): https://pub.dev/packages/flame

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