Category: tools

Ferramentas para o desenvolvimento de videojogos e outras apps

Existem por aí uma série de sites, mais ou menos sérios, mais ou menos criteriosos acerca de ferramentas para o desenvolvimento de videojogos ou apps

+infos(por Eden Beinart): LINK

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Outra ferramenta: piskel

A ferramenta piskel é um editor que permite criar imagens, por exemplo gifs animados, que podem depois ser usados como sprites nos motores de videojogos.

+infos: http://www.piskelapp.com/

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Mais uma ferramenta: TexturePacker

Quando se usa o formato de imagens num motor de videojogos como é o caso do unity existe por vezes a necessidade de agrupar as imagens num único ficheiro. Para ajudar nessa parte basta fazer uso por exemplo do TexturePacker que permite juntar “as peças” umas com as outras.

Internamente, e por exemplo, o unity já faz isto, contudo não da melhor forma.

+infos: LINK

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