Category: Talks

Estatísticas…

Interessante que apesar de tudo e nas consolas os jogos USA Made continuam a vender e a ter fãs, e no PC parece continuar tudo na mesma :)

“NBA 2K21 was the top-earning title of the month, selling 1.9M digital units. Digital console sales were up 19% over NBA 2K20 at launch, and in-game revenue similarly increased by 8%. The game benefited from the rescheduling of the delayed NBA postseason. In August, NBA 2K20 also performed better than usual thanks to the return of the NBA on TV.

Marvel’s Avengers from Square Enix sold 2.2M digital units in September. This was the second-biggest digital launch for a Square Enix title behind Final Fantasy VII Remake. Total digital sales were roughly the same as the last major superhero game, PlayStation 4 exclusive Marvel’s Spider-Man. Avengers also took design cues from the looter shooter subgenre and had a launch performance that fell between Destiny 2 and Tom Clancy’s The Division 2.

Nostalgia was a powerful sales driver in September. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 from Activision Blizzard sold 2.8M digital units, a significantly higher launch figure than the publisher’s previous remakes of Crash Bandicoot or Spyro games. Also in September, Nintendo’s Super Mario 3D All-Stars sold 1.8M digital units, which was by far the biggest launch ever for a Mario title on Switch.

Crusader Kings III from Paradox broke records for PC strategy games, selling 1.1M digital units in September. The medieval dynasty simulator sold more units in its launch month than either Total War: Three Kingdoms from Sega or Sid Meier’s Civilization VI from 2K. Crusader Kings III did earn slightly less at launch than its closest competitors because it was priced at $49.99 instead of the more common $59.99.

In September, the mobile version of Among Us reached nearly as many players as Pokémon GO did during the peak of its popularity in August 2016. While the indie game originally launched in July 2018, interest in the game skyrocketed during the past summer as popular Twitch streamers took up the game. However, the high player numbers have remained subdued as in-game spending was limited to a handful of cosmetic items and the ability to remove ads. The game’s mobile revenue was not enough for it to break into the top 40 on mobile. Earnings were, however, still extremely high for a game made by only three developers.

Rocket League’s transition to a free-to-play business model paid off for developer Psyonix (now a subsidiary of Epic Games). Player numbers nearly tripled in September, up 193% a week after the shift. Revenue-wise, total digital sales from September 23 to 30 (when the game was free to play) nearly matched the three previous weeks. The game’s esports ecosystem should also benefit from a boost in potential viewers on streaming platforms such as Twitch.”

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Empresa Sega faz 60 anos..

Esta é uma imagem que partilha um pouco da história da empresa Sega nos últimos sessenta anos.

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Proposta de trabalho (remoto)

A ONTOP (www.ontopstudios.com) está à procura de uma programador.

+infos(oficial): https://www.ontopstudios.com/

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Proposta de trabalho (remoto)

“Olá Malta! A ONTOP (www.ontopstudios.com) está à procura de artistas 3D.  Trabalho a tempo inteiro. Remoto com encontros mensais para socializar. Se quiserem saber mais ou tiverem recomendações, please talk”

+infos(oficial): https://www.ontopstudios.com/

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Proposta de trabalho (em Lisboa)

“Estamos à procura para contratar um Modelador Sénior 3D para ambientes aqui na Lockwood Publishing no estúdio de Lisboa. Trabalho a contracto a tempo inteiro. Remoto nos primeiros meses passando a local (Lisboa) com a melhoria da situação do Covid19.”

+infos(oferta): LINK

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Generative Board Games

Existe um site online onde é possivel gerar jogos de tabuleiro de forma aleatória. Com recurso à inteligência artificial e numa questão de segundos é possível ter um layout de um jogo com as respectivas regras, bastando para isso atribuir um titulo ao jogo. O que existe é uma base de dados com inúmeras entradas que tenta combinar/construir algo interessante, mas no final cabe ao utilizador a vontade de concordar ou não com o que foi “criado”.

É um trabalho ainda numa fase de construção e de exploração, mas que pode vir a ser interessante, nem que seja para termos cenários diferentes de jogos que gostamos :)

+infos(oficial): https://www.generativeboard.games/

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Um workshop/concurso interessante


Vai decorrer em Vila Real um concurso de design de jogo de cartas. Este concurso para além de ser efectivamente um concurso conta com a possibilidade de participar num workshop acerca do assunto. O workshop vai decorrer em Vila Real com a possibilidade de quem estiver longe de participar via Zoom :)

O evento é dinamizado pela empresa Art and Games. :)

+infos(o concurso): http://www.artandgames.pt/codec/

+infos(rede social): https://www.facebook.com/artandgames/

 

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Humble Unity games and game dev assets bundle (uma campanha)

Está a decorrer uma campanha no Humble com algumas coisas interessantes para o Unity, nomeadamente alguns assets que ficam no final a um preço interessante. É pena não terem mais elementos similares aos Low Poly Ultimate Pack, e com um espírito mais de RTS :). Da lista consta:
All In 1 Sprite Shader
THOR Thunderstorm
Sensor Toolkit
POLYGON – Western Pack
POLYGON – Prototype Pack
White mage spells
Monster Sounds & Atmospheres SFX Pack
Wet Stuff
Easy Character Movement
Human Vocal Sounds
Skybolt Zack
FPS Builder
Peek
Clayxels
Nature Renderer
One Deck Dungeon
Aeronautica Imperialis: Flight Command
Databox – Data editor & save solution
Horse Animset Pro (Riding System)
Relief Terrain Pack v3.3
Easy Mobile Pro
Mesh Combine Studio 2
MCS Caves & Overhangs
Forest Environment – Dynamic Nature
OverCloud
Winter Forest Environment
The First Tree
DRONE The Game
MarZ: Tactical Base Defense
UModeler: 3D Modeling in Unity
Low Poly Ultimate Pack

+infos(a campanha): LINK

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Catarina Macedo – Xbox R&D,

O canal Mau Perder, tem um conjunto de videos de nome “Podcast Super Papo-Seco”, a última convidada tem de nome Catarina Macedo, é uma tuga, que trabalha na Microsoft e mais concretamente na Xbox departamento de R&D.

+infos(Catarina Macedo): LINK

+infos(canal Mau perder): LINK

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White Shadows

Não é um jogo Tuga, ou um original Tuga, mas temos uma Tuga que participa no seu desenvolvimento :) fica o registo e os parabéns e sucesso à Diana Alves!

+infos(no steam): LINK

+infos(rede social): a Diana Alves

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Elifoot

Ouvi falar uma série de vezes deste jogo há muitos anos atrás, e conheci bastantes pessoas que o jogavam :) É um jogo português sem duvidas e que tem fãs até no Brasil! :)

Os meus parabéns ao autor (o André Elias) por o manter actualizado e agora também no formato mobile :)

+infos(rede social autor): LINK

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Twelve Minutes, por Luís António

Crédito: Marcos Borga / Trust In News

Existem alguns portugueses que se vão destacando no mundo do desenvolvimento de videojogos e o Luís António é um desses. Fica aqui mais um registo de que existe espaço para os portugueses nesta área dos videojogos, inclusive de inovar e de apresentar coisas muito interessantes no mercado global.

O jogo vai ficar disponivel este ano na Steam e no mercado da XBOX.

+infos(fonte): LINK

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Final Act II – Reinforced

Está a decorrer uma campanha acerca de um jogo de tabuleiro onde se existem dois jogadores, que lutam entre si, usando tanques.  A mecânica pelo que percebi é simples e ao mesmo tempo permite ter uma narrativa interessante :) Não existe um contexto especifico acerca do cenário do jogo e por esse motivo estou a ponderar! Tem um custo de 35 dólares + 14 dólares de portes.

+infos(oficial): https://www.tytogames.com/

+infos(campanha): LINK

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Estatísticas…

Apesar do estado do mundo, a malta do superdataresearch.com lançou mais uma estatística relativa ao mês de julho :)

“Ghost of Tsushima sold 1.9M digital units in July to become the fastest-selling new PlayStation IP. The game far outpaced the early sales of other new franchises launched on PlayStation 4: Horizon: Zero Dawn sold 1.9M units in its first two months on the market in early 2017, and Days Gone sold 1.3M units in its first two months after launching in late April 2019. Ghost of Tsushima also set the record for the biggest console game ever launched during the month of July. The Last of Us Part II, also a PlayStation exclusive, set the June record only one month prior. A lack of alternative entertainment options due to COVID-19 has contributed to the success of recent PlayStation titles during what is historically a quiet season for new game releases.

Paper Mario: The Origami King sold 555K digital units in July. While its performance was nowhere near those of the last big Switch exclusives, Animal Crossing: New Horizons (5.0M) and Pokémon Sword and Shield (2.7M), the game did better than Fire Emblem: Three Houses when it launched in July 2019.

Pokémon GO had its second-biggest revenue month ever. Earnings were just 0.4% lower than in August 2016, when the game was a global phenomenon. Now, however, it relies on a dedicated core of high-spending players, and July 2020 user numbers were just 15% of what they were in August 2016. July revenue was up thanks to the ‘Pokémon GO Fest’ in-game event on July 25 and 26. The event required a $15 fee to access a range of challenges and activities.

Free Fire has become the number two mobile game by carving out a niche in emerging markets. The mobile battle royale title from Singaporean publisher Garena has the distinction of being the world’s top Southeast Asian-published game. The game runs well on affordable, low-spec mobile phones and regularly tops the charts in markets like India, Southeast Asia and Latin America.”

+infos(oficial): LINK

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Epic Bundle

Encontrei este site que faz publicidade ou colecciona os Bundles que vão surgindo e relacionados com vários temas e também videojogos, quer promoções de videojogos, quer de cursos para o desenvolvimento de videojogos.

Estão neste momento e relacionados com o desenvolvimento estes Bundles:
The Comprehensive Game Dev Bundle:
HTML5 Game Development for Beginners with Phaser
Intro to Multiplayer Game Development
Discover SFML for C++ Game Development
Intro to Augmented Reality
Build an Action RPG in Unreal Engine
Unreal Engine Game Development for Beginners
Construct a First Person Shooter
VR Pointers: Space Station App
Learn Python 3 by Making a Game
Develop a Puzzle Platformer Game

The Official Unity Game Dev Bundle:
The Ultimate Guide to Game Development with Unity 2019
Master C# with Unity, Discover Game Programming Patterns & Become a Career-Ready Programmer in C#
Master Timeline, Cinemachine, C# & Develop a Stealth Adventure Game
Explore the New 2D TileMap Features of Unity & Create Games That Profit

+infos(Epic): https://www.epicbundle.com/

 

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off-topic, oferta de trabalho na Bulgária

achei interessante este anúncio porque é para trabalhar num género de jogo que eu gosto :) e não me importava de ser uma dos Game Tester :P

+infos(oficial):  https://blackseagames.com/

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Oferta de trabalho (online)

A equipa/estudio da Shark3D Modelagem3d, anda à procura de “um programador entendido em unity, csharp e networking”.

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Oferta de trabalho (em Vila Nova de Gaia)

“Estamos à procura de programadores com experiência em UE4 para a equipa do Thunder Tier One
Trata-se de uma posição full-time, em Vila Nova de Gaia.
Responsabilidades:
Prototipar e programar cenários e missões usando C++ e Blueprints
Colaborar com designers, artistas e outros programadores
Skills e requerimentos:
Experiência com Unreal Engine 4 (framework de gameplay e scripting de blueprints)
Conhecimentos de C++
Capacidade de comunicar em Inglês
Experiência em lançar um jogo PC em UE4 para o mercado
Se a posição vos interessar, ou a alguém que conheçam, peço-vos que entrem em contacto comigo para uma conversa em particular.

+infos(contacto oficial): LINK

+infos(projeto): LINK

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Um real time strategy game open source

Encontrei este jogo por sugestão de visualização de um video no youtube e achei interessante pois não conhecia. Da descrição surge:
“0 A.D. (pronounced “zero-ey-dee”) is a free, open-source, historical Real Time Strategy (RTS) game currently under development by Wildfire Games, a global group of volunteer game developers. As the leader of an ancient civilization, you must gather the resources you need to raise a military force and dominate your enemies.”

+infos(oficial): https://play0ad.com/

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A história de Kirt Olson

A história de Kirt Olson, um não profissional que no final de um ano e meio publicou o seu primeiro videojogo :)

Do relato destaco:
1) Make a schedule,
“even if I only had 10 minutes one day, I would try to do something small like choosing a font for a game menu or watching a Game Developer Conference (GDC) talk on level design.”;
” I spent 17 hours each week learning how to make games”

2)Learn the basics

3) Make and publish lots of small games
“Once you’ve learned the basics of how to use Unity and how to do some C# programming, you need to start making lots of small games and publishing them for others to play.”
“A big part of being an indie game developer is not knowing how to do everything but learning how to solve problems on your own.”
” Starting and finishing lots of small games will teach you the most and help develop that crucial skill of teaching yourself how to solve problems.”

4) Choosing the right idea
“Is it a game I can actually make?
Is it something people will want to buy?
Is it something I will enjoy making?”

+infos(a história): LINK

+infos(outra referência do autor): LINK

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Trench Club

Mais uma campanha para ajudar na colocação no mercado de um jogo de tabuleiro (campanha que já terminou). Esta era sobre um jogo com o tema da primeira guerra mundial e um preço interessante. Outra coisa interessante é o facto de o jogo permitir que exista um modo solitário :)

A campanha terminou mas ficam aqui algumas das informações para posterior comparação:
_preço mínimo de apoio 49 euros ou 75 (com extras)
_dois cenários de jogo
_mais de 300 marcadores de evolução do jogo
_várias fações de jogo: reino unido, franceses, alemães, império Austro-Húngaro
_e muitos outros objetos complementares

já é possível fazer o download das regras do jogo :) as vendas/entregas serão feitas no inicio do próximo ano.

+infos(link da campanha): LINK

+infos(pagina oficial): http://trench-club.com/

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“Videojogos Portugal passa de nível”

no jornal Expresso, por Tiago Oliveira e Helder Oliveira

+infos(oficial): LINK

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Humble Game Creator bundle (uma campanha)

Um conjunto de livros e tutorias em video relacionados com o desenvolvimento de jogos e outros com animações, e da lista consta:
Level Up Your CSS Animation Skills – Video
Learn the Foundations of Blender – Video
Hands-On C++ Game Animation Programming
Learn Clip Studio Paint Second Edition
Blender 3D By Example Second Edition
Create a Game Character: Blender, Substance Painter, and Unity Video
Mastering Adobe Photoshop Elements 2020
Blender for Video Production Quick Start Guide
Hands-On Motion Graphics with Adobe After Effects CC
OpenGL and GLSL Fundamentals with C++ (practical course) – Video
Learn Modern OpenGL Programming – Video
Practical Game Design
Game Design with Unity 2019 – Video
Mastering UI Development with Unity
Introduction to 3D Character Animation in Unreal Engine 4 – Video
Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects
Godot Engine Game Development Projects
Real-Time 3D Graphics with WebGL 2 Second Edition
OpenGL 4 Shading Language Cookbook Third Edition
Mastering SVG

+infos(campanha): LINK

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Oferta de trabalho (em Lisboa)

+infos(oficial): https://www.zpx.pt/

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