Category: Talks

Mais uma daquelas páginas que é para ser consultada de forma regular :) O espaço gamefromscratch.com apresenta noticias bem como o acesso a vários recursos como é o caso de referências para cursos online acerca de gameEngines :)

+infos(oficial): https://www.gamefromscratch.com/

Humble learn game development bundle (uma campanha)

A malta do Humble Bundle tem a decorrer uma Bundle de vários cursos acerca do desenvolvimento de videojogos. Por 30 euros têm acesso a 8 cursos online da malta do GameDev.tv

A lista do pack completo é constituído por:
How to Get A Job in the Video Game Industry
Finish It! Motivation and Processes for Game & App Development
Blender Environment Artist
Git Smart: Learn Git The Fun Way With Unity Games
Complete C# Unity Developer 3D
RPG Core Combat Creator
Complete C# Unity Developer 2D
Learn Unity 3D Game Kit – Make Games Without Coding

+infos(a campanha): LINK

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Um portal de ligação de Indie GameDevs

O develteam.com é um portal onde se podem encontrar uma série de referências acerca da malta que faz do desenvolvimento de videojogos independente um modo de vida. Podemos ter acesso e procurar/encontrar profissionais para determinadas tarefas ou até mesmo referências como é o caso do audio, gráficos entre outros que fazem parte das stuffs necessárias para esse desenvolvimento.

É mais um portal que junta uma comunidade :)

+infos(oficial): https://www.develteam.com/

ZX Spectrum what else :)

Mais um daqueles portais catitas acerca do mundo ZX Spectrum :) o worldofspectrum.org Apesar de não ser actualizado à muito tempo tem uns links interessantes e ainda a funcionar, como é o caso do acesso a roms :)

+infos(mundo spectrum): http://worldofspectrum.org/

E existe uma malta por aí que ainda deve ter uns ZX Spectrum por casa e que nada podem fazer com eles, já que precisam de umas Tvs especificas ou então aquelas cassetes já não funcionam como deve ser :) Uma malta da Holanda desenvolveu uma peça catita que permite ligar o ZX Spectrum a qualquer monitor que tenha uma entrada HDMI.

A peça em causa é a ZX-HD HDMI INTERFACE e que faz uso de um Raspberry Pi Zero para fazer a comutação para HDMI :) O preço da mesma ronda os 70 euros, mas depois é necessário adquirir também o Raspberry Pi que são mais 20 euros e pagar os portes :)

É interessante esta peça já que permite e sem andar a soldar coisas fazer uso sem mais demora do ZX Spectrum (ZX Spectrum 16K, 48K, 48K+, 128K, +2, +2A, +2B, +3)

+infos(oficial): https://www.bytedelight.com/

+infos (a ZX-HD): LINK

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Command & Conquer, com uma nova roupagem

A malta da Electronic Arts decidiu ir buscar ao baú uma das lendas dos jogos de estratégia em tempo real (RTS). Relembro que esta marca/jogo foi comprado pela EA após vários negócios com o estúdio da Westwood Studios, e acabaram por deitar ao chão um produto que tinha imensos fans, dos quais eu era um deles.

Existem a agora várias promessas que começam com o envolvimento de vários elementos das equipas originais como é o caso de: Joe Bostic (co-criador do CnC), Steve Tall (programador), Mike Legg (audio) e Frank Klepacki (audio).

+infos(noticia): LINK

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Emuladores de jogos e muito mais

Há uns tempos surgiu no mercado uma versão actualizada da PlayStation1, a PlayStation Classic, mais pequena, mais em conformidade com a utilização de porta HDMI, e com um conjunto de jogos. Infelizmente esse conjunto de jogos não poderia ser actualizado, mas entretanto a comunidade resolveu esta situação e ficou disponivel o emulador BleemSync.

Já o caso do RetroArch é um software que funciona como frontpage e que vai permitir jogar uma série de jogos de diferentes consolas em equipamentos mais recentes, de forma bastante intuitiva.

+infos(BleemSync): https://modmyclassic.com/bleemsync/

+infos(RetroArch): https://www.retroarch.com/

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Realidade Aumentada (no Porto)

A empresa Darwin & Warhol procura developer com experiência em Realidade Aumentada.
Entrada imediata contato para npinto@d-w.pt

+infos(oficial): http://www.d-w.pt/

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Campanha para um curso de matemátia

Está a decorrer uma campanha no famoso site kickstarter sobre o tema de matemática para os videojogos. O autor deste projeto é o não menos famoso Ben Tristem sendo o resultado final um curso no site da Udemy e que vai abordaros temas de: basic arithmetic, matrices, vectors, number systems and bases, projectiles, constant acceleration formula, combinations, basic probability, trigonometry, rotations including quaternions, algebra, complex numbers, interpolation.

Parece que a melhor opção é a de 23 ou 27 libras (dependendo se as metas forem atingidas) pois depois dá direito a escolher o acesso a dois dos seguintes cursos:
Creativity for Coders: How to Create Ideas from Scratch
Unreal Engine Blueprint Developer: Learn Visual Scripting
Blender Environment Artist: Create 3D Worlds From Scratch
Discovering Godot: Make Video Games in Python-like GDScript
Unity Tech Art: Realistic Lighting For Game Development
Unreal Multiplayer Master: Online Game Development In C++
Blender Character Creator: Rigging Humanoid 3D Characters
Unreal VR Dev: Make VR Experiences with Unreal Engine in C++
RPG Core Combat Creator: Learn Intermediate Unity C# Coding
Complete C# Unity Developer 3D: Learn to Code Making Games
Finish It! Motivation & Processes For Game & App Development
The Board Game Developer: Become A Game Design Ninja
How To Get A Job In The Video Game Industry
Complete C# Unity Developer 2D: Learn to Code Making Games
Complete Blender Creator: Learn 3D Modelling for Beginners
Unreal Engine C++ Developer: Learn C++ and Make Video Games

+infos(campanha): LINK

+infos(oficial): https://www.gamedev.tv/

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Keysticks, usar um comando em PC.

Existem por aí umas ferramentas catitas e esta é mais uma. A possibilidade de jogar em pleno com o controlador de uma consola em ambiente PC Windows. E é open source :)

+infos(oficial): https://keysticks.net/

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Game Builder (com apoio da Goolgle)

O mundo dos motores de videojogos está ao rubro, nem que seja pela “nova” tendência que é a de colocar os mais miúdos a programar computadores e outros que tal. O mundo dos videojogos é um daqueles palcos que consegue cativar quase qualquer um e talvez (e não só) por esse motivo surge mais uma aplicação gratuita que permite a construção de videojogos em 3D e com a aposta no multiplayer, para fazer uso da internet e afins :)

+infos(download): https://store.steampowered.com/app/929860/Game_Builder/

+infos(fonte): LINK

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Game-designer

“Sou auto-financiado e procuro game designer para pagar por asset.

Projecto:
O jogador embarca em sessões co-op, em multiplayer, para desempenhar missões com game-play stealth, tendo como espionagem o tema do jogo. Todos os jogadores na sessão têm diferentes especialidades e skill-sets que os individualiza e valoriza de diferentes maneiras para completar partes diferentes do objectivo.

Incluí:
– Diálogo e atmosfera rica. (Pensa filmes de Quentin Tarantino)
– Vista primeira pessoa.
– Diferente game-play para especialistas diferentes (jogadores)

Equipa:
– Miguel Nogueira (Criador de projecto, Concept Artist, Generalista 3D)
Game design, concept art e project management. (3 anos de experiência com experiência adicional em VFX, short films e design gráfico desde 2004)
Com destaque em várias comunidades e revistas on-line de artes digitais, como a Kotaku e 80lv.
– João Brito (3D e 2D – Generalista)
Protótipos VR, vencedor da Apple product design awards, dois anos como game developer.

Talent necessário: Game-designer
– Experiência com Unreal Engine toolset é um bonus
– Colaborar na implementação, iteração e ‘ironing out’ de mecânicas de game-play a ser discutidas.
– 3D blockouts (rough)
– Proof of concept, para cada elemento concebido.
– Pontos bónus se fluente em programação.

Por favor mandem experiência e outros materiais que achem relevante para o endereço: miguel.n.design @ gmail.com”

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Game Software Engineer (em Lisboa)

Game Software Engineer
About Doppio
Doppio is a conversational game company that focuses on the power of voice as an interface. We build cross-platform games, currently targeting the Amazon Alexa and Google Assistant platforms.
Role
As a Game Software Engineer in our small team, your role is to:
· Help us build great games from concept to development to launch to live service
· Help us build our tools and platform
In this role, you will:
  • Prototype and implement voice-first game concepts on our target platforms
  • Work closely with game designers to translate ideas into code
  • Design, monitor and maintain our live services, ensuring our games are available to players 24/7/365
The following technical skills are essential for this role:
· 3+ years server-side programming experience, particularly in Node.js/JavaScript and/or Java
· Experience designing and deploying applications on NoSQL databases, particularly MongoDB and AWS DynamoDB
· Experience with programming tools to create, read, and manipulate data in JSON and XML formats
These other skills are desirable for this role:
· Experience working with live service monitoring and maintenance, particularly with services deployed in the AWS cloud
· Prior experience or a strong interest in working in the games industry
· Familiarity with the Speech Synthesis Markup Language (SSML), particularly the dialects used by Amazon Alexa, AWS Polly, Actions on Google (AoG), and Google Cloud Text-to-Speech
· Experience working with AWS S3 and Git/GitHub

+infos(oficial): doppiogames.com

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Technical Artist (em Vila Nova de Gaia ou Évora)

“Procuramos um Technical Artist motivado para ajudar a providenciar apoio técnico a clientes dos produtos da Amplify Creations, servir de ponte entre os clientes e os engenheiros que desenvolvem os produtos, desenvolver exemplos de utilização ou samples para distribuição online e contribuir para a dinamização da comunidade de utilizadores através de community engagement em plataformas como Twitter ou Discord.”

+infos(anuncio): LINK

+infos(empresa): http://amplify.pt/

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programador para Unity (em Lisboa)

A Nectar Interactive (by Bee Engineering) está à procura de um programador que tenha experiência na criação de jogos em Unity (C#) mas com uma maior valência no desenvolvimento de jogos nativos para web (Javascript).
A posição inclui criar jogos de entretenimento para PC/MAC (futuramente consolas), desenvolvimento de Advergames (jogos para efeitos de marketing), e a adaptação do nosso produto de gamification (Bee Brave) a diferentes clientes.
Procuramos full-time mas existe a possibilidade de part-time (a discutir em entrevista). Enviem CVs e Portfolio para andre.santos@bee-eng.pt

+infos(rede social): https://www.facebook.com/nectarinteractive

+infos(oficial): https://www.nectar-interactive.com/

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12 Minutes (Xbox E3 2019)

E foi assim a apresentação mundial durante o evento da E3 2019 por parte da malta da XBOX. Um jogo feito por um português mas do outro lado do mundo :)

+infos(oficial): http://twelveminutesgame.com/

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Sairão do Game Dev Meet os nossos próximos videojogos?

Uma video reportagem com o titulo “Sairão do Game Dev Meet os nossos próximos videojogos?” por Francisco Graça

+infos(reportagem): LINK

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Uma reportagem sobre a exposição de ZX Spectrum

Uma vez mais o destaque para uma exposição que está a decorrer até novembro de 2019 em Cantanhede, acerca da história do ZX Spectrum.

+infos(reportagem): LINK 

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ZX Spectrum stickers

Tão porreiro.. alguém se deu ao trabalho de construir stickers acerca do ZX Spectrum :) nice!

+infos(loja): LINK

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“Programador de videojogos (Unity)” (Na Lousã)

Somos uma empresa especializada no desenvolvimento de videojogos e aplicações para a educação musical (ver mais em www.classplash.com).

Procuramos candidatos com o seguinte perfil:
– Excelentes capacidades de programação. O ideal será Licenciatura/Mestrado em Informática ou semelhante.
– Strong English reading and writing skills (for code, comments, docs, emails, etc).
– (Recomendado) Habitação no distrito de Coimbra (a empresa tem sede na Lousã).

Utilizamos principalmente a linguagem C# e o motor de jogo Unity, pelo que favorecemos candidatos com bons conhecimentos de ambos. Melhor ainda se já tiverem lançado uma aplicação para o público.

As tuas funções principais na Classplash serão:
– Programar sistemas, mecânicas, user interface, etc, em Unity.
– Aprender e modificar código em aplicações existentes.
– Fazer profiling e melhorar a performance de aplicações.
– Lançar produtos em lojas como Google Play, App Store, Microsoft Store e Steam.

Condições:
– Salário a ser discutido na entrevista.
– Horário de 7 horas diárias.

Interessados devem enviar CV para info@classplash.com, com o assunto:
“Programador de videojogos (Unity)”

A entrevista presencial inclui um teste de aptidão. Traz o teu espírito criativo e crítico!”

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Instalar o Visual Studio 2019 profissional (off-line)

Já está disponivel a instalação do Visual Studio 2019, qualquer uma das versões, inclusive a versão profissional. A instalação off-line pode ser feita usando o assistente de download e activando a opção de:

 

assim e em formas de etapas, fazer:
1) download do vs_professional.exe

2) correr o ficheiro através da linha de comandos, escrevendo:
vs_professional.exe – -layout c:\tempVB – -lang en-US (os dois – –  são juntos, mas aqui ficam colados como se fosse apenas um)

3) abrir a pasta c:\tempVB e correr o vs_setup.exe para instalar

(esta versão vai fazer download de tudo relacionado com o VB profissional, para a pasta c:\tempVB)

+infos(oficial): LINK

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International Game Developers Association (IGDA)

A International Game Developers Association é uma associação internacional de malta que anda a desenvolver videojogos. Esta associação está localizada no Canadá, e vai fazendo alguma publicidade acerca dos eventos que se vão realizando um pouco por todo o mundo relacionados por exemplo com conferências.

É interessante que na página se possam aceder a alguns recursos, alguns deles dicas, relacionados com o desenvolvimento de videojogos.

alguns desses recursos são links para outras referências como, estatísticas:
Chart Track
Datamonitor
DFC Intelligence
Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR)
ESA Industry Facts
Forrester Research
Gartner Group
IDC
IHS Technology
International Development Group
Jon Peddie Research
Juniper Research
Magic Box Game Charts
NPD
Research and Markets
Strategy Analytics
Videogame Sales Charts

noticias, eventos ou acesso a listas de empresas.

+infos(recursos oficiais): https://www.igda.org/page/resources

+infos(questionários oficiais): https://www.igda.org/page/surveys

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A partilha de uma experiência..

Supostamente este é um video acerca de uma experiência sobre o uso do game engine Unity..

 

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Campanha para apoiar um jogo tuga

Está a decorrer uma campanha para apoiar o desenvolvimento de um videojogo desenvolvido pelo estúdio Digitality Studios. O videojogo tem de nome: A Horde Too Many e de acordo com os criadores trata-se:  “A side-scrolling Post-Apocalyptic RPG with Survival, Base Management and Tower Defense elements!”

+infos(a campanha): LINK

+infos(estúdio): https://digitality.pt/

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Campanha no Humble “8-Bit Pixel Game Dev Bundle”


A campanha no Humble com o título: 8-Bit Pixel Game Dev Bundle

Os conteúdos são:
Fantasy Enemy Creatures
Pixelart Game Backgrounds
Super Pixel Objects and Items
Food and Kitchenware Pixel Art Icons
Textures
Golden Coin, Rotate Sequence
World Map Pixel Art Tileset
Game Collectable Pack Pixelart
Will’s Magic Pixel Particle Effects
Deep Forest 16 Colour Tileset
Pixel House Set
8-Bit Retro Game SFX
Arcade Item Pack
Cyber Punk Shooter
Pixel Art Spaceships for Shmup
Side-scroller Spaceships
Pixel Art Bedroom Kit
Pixel Art Tileset Collection
Adventure Package
Pixel Font Pack
Fantasy Platformer Pixelart Props
Zombie Survival
Valiant Knight Pixel Art Character
Pure 8-Bit Magic (12 Royalty Free Tracks)
Pixel Art Farm Kit
8-Bit SFX Pack
Zombie Package
Pixel Art Kitchen Kit
Castle Dungeon – Fantasy Pixelart Tileset
Pixel Art Game Kit
Customizable Pixel Art Character Kit
Fantasy Medieval
Tiny RPG Dungeon
8-Bit Tunes 8-Pack
Pixel Art Sci-fi Space Station
Pixel Art Forest Kit
Fantasy Forest Pixel Art Tileset
Music Loops for 8-Bit Games
Space Package
Simple Pirate Characters
Zombie Characters
Simple Medieval Characters

+infos(a campanha): LINK

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